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[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo);
上边是一个外部方法;
使用mouse_event时屏幕绝对坐标如何计算
[DllImport("user32", EntryPoint="mouse_event")]
public static extern void mouse_event (
int dwFlags,
int dx,
int dy,
int cButtons,
int dwExtraInfo
);
MOOSE_EVENTF_ABSOLOTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
MOOSEEVENTFMOVE:表明发生移动。
M00SEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
M00SEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
MOOSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
MOOSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
MOOSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
MOOSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
MOOSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。
看完帮助还是不知道怎么计算dx和dy,下面给出C++的代码以供参考:
cursor.X = static_cast<unsigned short>( position.point.x * 65535 / pimpl->desktopSize.width );
cursor.Y = static_cast<unsigned short>( position.point.y * 65535 / pimpl->desktopSize.height );
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告诉你可以使用API:PostMessage 达到目的
PostMessage(句柄,事件,参数1,参数2)
实例:
PostMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(288, 455));
PostMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, MK_LBUTTON, MAKELONG(288, 455));
这里是坐标是控件内的相对坐标,控件左上角为0,0
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