装ogre sdk还是 ogre source呢?OGRE与openGL Direct3D是什么关系?openGL Direct3D有他们自己的函数,方法和属性,OGRE好像没有啊,只是C++语言?OGRE在三维可视化中作用是什么?做3D游戏开发,只学OGRE,不学openGL Direct3D行不行?ogre sdk和source有什么区别?前者必须安装吗?
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江户川乱折腾
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Ogre是一款图形渲染引擎,可以选择用DirectX SDK和OpenGL库。 图像渲染引擎的作用就是方便了3D图像的显示和场景渲染,对3D图形显示的库(DirectX,OpenGL)进行了二次封装。而且做3D游戏开发光Ogre是不够的,还要物理引擎,音效等。D3D和OpenGl可以不学,但是计算机图形学的知识一定要懂,如果深入学习的另两个也要学。
HUH函数
TA贡献1836条经验 获得超4个赞
你还是用ogre的sdk吧...不需要directx sdk
ogre是个3d引擎,可以用opengl也可以用directx渲染
你去看一下,写点东西就明白了
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