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TA贡献1876条经验 获得超5个赞
当然,对于随机生成的令牌,始终存在生成重复令牌的可能性。有一些标准,例如UUID(不包括 v4)使用其他方法来尝试“保证”每个标识符的唯一性。这些方法并没有真正消除碰撞的可能性,它们只是改变了故障模式。例如,UUID1 依赖于MAC 地址的唯一性,这本身就是一个问题。
如果你不受令牌大小的限制,你可以很容易地选择足够多的比特,使得碰撞的概率变得如此之小,以至于与无数其他故障模式(例如程序员错误、宇宙射线、a大规模全球灭绝事件等)。
非常近似地,如果你有一个真正的 N 位随机密钥长度,你可以在有 50% 的机会看到冲突之前生成 2^(N/2) 个密钥。有关更通用的公式,请参阅UUID#Collisions的维基百科页面。
TA贡献1783条经验 获得超4个赞
对于 crypto/rand,不能保证单个随机数会多次出现。但是,发生这种情况的可能性非常低,并且对于您的用例来说可能已经足够好了。在许多情况下,UUID 就足够了。如果您对重复 UUID 的概率感到好奇,请参阅维基百科。
如果您真的需要真正的唯一性,您可能希望将随机数与映射结合起来记录它们,其中数字作为键,值是“无关”。在记录数字时,可以检测到重复项,并可以请求新的随机数以防万一。但是,这种方法可能会带来新的挑战,具体取决于您的设置,因为数字现在保存在本身不安全的内存中。如果您的用例无法确定系统生命周期内所需的机密数量,那么它在复杂性方面也将具有挑战性。
对我来说,这实际上归结为一个问题,即您用于信息查找的系统标识符是否真的是秘密,或者您只想要在系统中出现之前难以预测的唯一标识符。也许您可以详细说明您的用例以阐明您的要求。
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