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在函数内部导入

在函数内部导入

Go
湖上湖 2023-01-03 17:02:55
正如标题所问,有什么方法可以从函数内部导入go文件吗?我正在考虑为我的 discordgo( https://pkg.go.dev/github.com/bwmarrin/discordgo ) 程序使用一个循环。前任 :package mainimport (    ...)func main() {    client, _ := disocrdgo.New("Bot " + mytoken)    ...    events, _ := ioutil.ReadDir("./events")    for event, _ := range events {        x, _ := import "MyApp/src/events/" + event // <---        client.AddHandler(x.executor) // using type struct where executor is the function i want to use from the imported file    }    ...}我觉得有义务如此精确:感谢您的认真回答。
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1 回答

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潇湘沐

TA贡献1816条经验 获得超6个赞

导入是一个编译器概念,因此您不能在运行时导入包(源代码通常甚至不存在于运行程序的机器上)。

您可以使用注册表模式来接近您要查找的内容。

  • 在事件包中,创建一个存储处理程序的函数。在每个事件处理程序包的 init 函数中调用该函数。

  • 在事件包中,创建另一个函数,将存储的处理程序添加到客户端。

  • 在主包中,导入您需要的所有事件处理程序包并调用第二个函数。

这或多或少就是标准库中的 sql 和图像包的工作方式。请参阅sql.Registerimage.RegisterFormat

// events/registry.go

package events


var handlers = map[string]interface{}{}


func Register(name string, h interface{}) {

    handlers[name] = h

}


func ConfigureClient(client *discordgo.Session) {

    for _, h := range handlers {

        client.AddHandler(h)

    }

}

// events/foo/foo.go

package foo


import "MyApp/src/events"


func init() {

    events.Register("foo", executor{})

}


type executor struct{}

// events/bar/bar.go

package bar


import "MyApp/src/events"


func init() {

    events.Register("bar", executor{})

}


type executor struct{}

// main.go

package main


import (

    _ "MyApp/src/events/foo"

    _ "MyApp/src/events/bar"

    // ...

)


func main() {

    client, _ := discordgo.New("Bot " + mytoken)

    events.ConfigureClient(client)

}


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