我正在为 PS3 MW2 patch_mp.ff 开发一个 .FF 编辑器,我的设计完全是黑暗主题,一切正常,但有一点;在 ICSharpCode.TextEditor.TextEditorControl 中,数字在黑色背景上显示为黑色,我从未在网上看到任何其他人发过此问题的帖子,因此无法找到解决问题的方法。我试过的:语法高亮策略方法通过 XSHD 文件设置所有 SystemColors 的外部语法高亮为 Color.White 等..以下是我创建 TextEditorControl 的方式: private TextEditorControl AddNewTextEditor(string title) { tab = new TabPage(title); tab.ForeColor = Color.White; TextEditorControl textEditorControl = new TextEditorControl(); textEditorControl.ForeColor = Color.White; textEditorControl.Dock = DockStyle.Fill; textEditorControl.IsReadOnly = false; textEditorControl.ContextMenuStrip = contextMenuStrip2; textEditorControl.Text = readgsc; TextEditorControl Editor = textEditorControl; Font font = new Font("Consolas", 9f); if (font.Name == "Consolas") Editor.Font = font; Editor.ForeColor = Color.White; Editor.SetHighlighting("GSC"); Editor.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle; Editor.EnableFolding = true; Editor.ShowVRuler = false; Editor.Document.FormattingStrategy = new FormattingStrategy(); Editor.Document.FoldingManager.FoldingStrategy = new MyFolding(); Editor.IndentStyle = IndentStyle.Smart; Editor.Document.DocumentChanged += (sender, e) => SetModifiedFlag(Editor, true); Editor.TextChanged += new EventHandler(FileHasBeenEdited);
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侃侃无极
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答案:添加: <Digits name = "Digits" bold = "false" italic = "false" color = "White"/>
到我的语法高亮文件,结合我的高亮策略,然后设置任何你想要的白色: Color.FromArgb(255, 255, 255);
这应该覆盖任何系统颜色。
还要记住,您定义突出显示 xshd 文件的顺序和我的突出显示策略很重要。文件本身和“SetHighlighting”方法必须首先完成,然后是高亮策略。
如果遇到此问题的其他人需要帮助,请通过http://discord.me/Poppy在 Discord 上访问 hmu
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