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如何使用二维数组来描述形状来绘制形状?

如何使用二维数组来描述形状来绘制形状?

C#
慕勒3428872 2022-12-24 10:53:03
我似乎无法弄清楚这段代码有什么问题。我正在尝试L使用二维数组绘制形状。出于某种原因,代码正在绘制一个大盒子而不是一个L形状。我逐步完成了代码,(x, y)位置很好。我不确定我做错了什么。private int[,] matrix = new int[3, 3] {    { 0, 1, 0 },    { 0, 1, 0 },    { 0, 1, 1 }};private void aCanvas_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {    var gfx = e.Graphics;    var brush = new SolidBrush(Color.Tomato);    for (var x = 0; x <= matrix.GetLength(0) - 1; x++)         for (var y = 0; y <= matrix.GetLength(1) - 1; y++)           if (matrix[x, y] != 0) {               var rect = new Rectangle(x, y, 30, 30);               gfx.FillRectangle(brush, rect);           }}
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1 回答

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慕后森

TA贡献1802条经验 获得超5个赞

(30, 30)您当前的代码是在略有不同的位置(从(0, 1)到)绘制 4 个相同大小的矩形(2, 2),因为您只是使用数组索引器作为Location坐标。


简单的解决方案,使用Rectangle.Size您现在显示的值:


(x, y)将 的值增加Rectangle.Location由矩形Height和定义的偏移量,将矩阵中Width的当前位置乘以这些偏移量:( 请注意,索引用于乘以高度偏移量;当然与 相反)(x, y)

xy


private int[,] matrix = new int[3, 3] {

    { 0, 1, 0 },

    { 0, 1, 0 },

    { 0, 1, 1 }

};


Size rectSize = new Size(30, 30);

private void aCanvas_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

    int xPosition = 0;

    int yPosition = 0;

    using (var brush = new SolidBrush(Color.Tomato)) {

        for (var x = 0; x <= matrix.GetLength(0) - 1; x++)

        for (var y = 0; y <= matrix.GetLength(1) - 1; y++)

        {

            xPosition = y * rectSize.Width;

            yPosition = x * rectSize.Height;


            if (matrix[x, y] != 0) {

                var rect = new Rectangle(new Point(xPosition, yPosition), rectSize);

                e.Graphics.FillRectangle(brush, rect);

            }

        }

    }

}

//img1.sycdn.imooc.com//63a669ae0001b7a301160109.jpg

使用此矩阵:


private int[,] matrix = new int[3, 3] {

    { 0, 1, 0 },

    { 0, 1, 0 },

    { 1, 1, 1 }

};

你得到这个:

//img1.sycdn.imooc.com//63a669b9000136dd01100106.jpg

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反对 回复 2022-12-24
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