这是我的 socket io Go 服务器,基本上遵循包的示例代码:func main() { server := socketio.NewServer(nil) server.OnConnect("/", func(s socketio.Conn) error { s.SetContext("") fmt.Println("connected:", s.ID()) return nil }) server.OnEvent("/", "notice", func(s socketio.Conn, msg string) { fmt.Println("notice:", msg) s.Emit("reply", "have "+msg) }) server.OnEvent("/chat", "msg", func(s socketio.Conn, msg string) string { s.SetContext(msg) return "recv " + msg }) server.OnEvent("/", "bye", func(s socketio.Conn) string { last := s.Context().(string) s.Emit("bye", last) s.Close() return last }) server.OnError("/", func(s socketio.Conn, e error) { fmt.Println("meet error:", e) }) server.OnDisconnect("/", func(s socketio.Conn, reason string) { fmt.Println("closed", reason) }) go server.Serve() defer server.Close() mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/socket.io/", server) // socket io log.Println("Serving at localhost:8000...") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", cors.Default().Handler(mux)))}这是我的客户端代码:<script src="https://cdn.socket.io/4.5.0/socket.io.min.js" integrity="sha384-7EyYLQZgWBi67fBtVxw60/OWl1kjsfrPFcaU0pp0nAh+i8FD068QogUvg85Ewy1k" crossorigin="anonymous"></script><script> const socket = io("http://localhost:8000"); socket.emit("msg", "abc")</script>我的客户端一直在发送长轮询 GET 请求,无法建立 websocket 连接。我怀疑这可能与我的服务器响应有关?从浏览器开发工具来看,我的响应负载前面似乎有一些随机字节:
1 回答
猛跑小猪
TA贡献1858条经验 获得超8个赞
您正在使用客户端的 4.5.0 版以及(我假设 -请使用最少的可重现示例)github.com/googollee/go-socket.io
。go包自述文件指出:
目前这个库支持 1.4 版本的 Socket.IO 客户端。它现在支持房间、命名空间和广播。
套接字 io 文档提供了一个兼容性图表,显示服务器的 v1仅受客户端的版本 1 支持。所以以下似乎有效(游乐场- 注意我也做了细微的改变所以输出消息):
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.7.4.min.js"></script>
<script>
const socket = io("http://localhost:8000");
socket.emit("msg", "abc");
</script>
要使用更高版本的 Socket.IO,您需要一个支持更高版本协议的服务器。gosf似乎支持 v2,但我还没有尝试过。
- 1 回答
- 0 关注
- 256 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消