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TA贡献1820条经验 获得超9个赞
您的类型与您拥有的 JSON 不匹配:
type Status struct {
Status bool
}
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Status map[string]Status `json:"status"`
}
映射到 JSON,看起来像这样:
{
"name": "foo",
"age": 12,
"status": {
"some-string": {
"Status": true
}
}
}
在 go 类型中使用已知/未知字段的组合来解组数据的最简单方法是使用如下内容:
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Random map[string]interface{} `json:"-"` // skip this key
}
然后,首先解组已知数据:
var p Person
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStream), &p); err != nil {
panic(err)
}
// then unmarshal the rest of the data
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStream), &p.Random); err != nil {
panic(err)
}
现在Random地图将包含所有数据,包括name和age字段。看到你已经在结构上标记了那些,这些键是已知的,所以你可以轻松地从地图中删除它们:
delete(p.Random, "name")
delete(p.Random, "age")
现在p.Random将包含所有未知键及其各自的值。这些值显然将是一个带有 field 的对象status,它应该是一个布尔值。您可以着手使用类型断言并将它们全部转换为更合理的类型,或者您可以采取快捷方式并编组/取消编组值。像这样更新你的Person类型:
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Random map[string]interface{} `json:"-"`
Statuses map[string]Status `json:"-"`
}
现在获取干净的Random值,将其编组并将其解组回Statuses字段中:
b, err := json.Marshal(p.Random)
if err != nil {
panic(err)
}
if err := json.Unmarshal(b, &p.Statuses); err != nil {
panic(err)
}
// remove Random map
p.Random = nil
结果Person.Statuses["bvu62fu6dq"].Status设置为true
清理这一切,并将数据编组回来
现在,因为我们的Random和Statuses字段被标记为在 JSON 编组 ( json:"-") 中被忽略,当您想从这些类型输出原始 JSON 时,编组这种Person类型不会很好。最好将此逻辑包装在自定义 JSON (un)-Marshaller 接口中。您可以在类型的MarshalJSON和UnmarshalJSON方法中使用一些中间类型Person,或者只创建一个映射并设置您需要的键:
func (p Person) MarshalJSON() ([]byte, error) {
data := make(map[string]interface{}, len(p.Statuses) + 2) // 2 being the extra fields
// copy status fields
for k, v := range p.Statuses {
data[k] = v
}
// add known keys
data["name"] = p.Name
data["age"] = p.Age
return json.Marshal(data) // return the marshalled map
}
同样,您可以为 做同样的事情UnmarshalJSON,但您需要创建一个Person没有自定义处理的类型版本:
type intermediaryPerson struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Random map[string]interface{} `json:"-"`
}
// no need for the tags and helper fields anymore
type Person struct {
Name string
Age int
Statuses map[string]Status // Status type doesn't change
}
func (p *Person) UnmarshalJSON(data []byte) error {
i := intermediaryPerson{}
if err := json.Unmarshal(data, &i); err != nil {
return err
}
if err := json.Unmarshal(data, &i.Random); err != nil {
return err
}
delete(i.Random, "name")
delete(i.Random, "age")
stat, err := json.Marshal(i.Random)
if err != nil {
return err
}
// copy known fields
p.Name = i.Name
p.Age = i.Age
return json.Unmarshal(stat, &p.Statuses) // set status fields
}
在这种情况下,创建一个处理已知字段的类型并将其嵌入是很常见的,不过:
type BasePerson struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
并将其嵌入中介和“主要”/导出类型中:
type interPerson struct {
BasePerson
Random map[string]interface{} `json:"-"`
}
type Person struct {
BasePerson
Statuses map[string]Status
}
这样,您可以直接将已知字段解组为BasePerson类型,分配它,然后处理映射:
func (p *Person) UnmarshalJSON(data []byte) error {
base := BasePerson{}
if err := json.Unmarshal(data, &base); err != nil {
return err
}
p.BasePerson = base // takes care of all known fields
unknown := map[string]interface{}{}
if err := json.Unmarshal(data, unknown); err != nil {
return err
}
// handle status stuff same as before
delete(unknown, "name") // remove known fields
// marshal unknown key map, then unmarshal into p.Statuses
}
演示 2
这就是我的处理方式。它允许调用json.Marshal和json.Unmarshal看起来就像任何其他类型,它将未知字段的处理集中在一个地方(编组器/解组器接口的实现),并为您留下一个Person类型,其中每个字段都包含所需的数据, 以可用的格式。它的效率有点低,因为它依赖于对未知密钥的解组/编组/解组。你可以取消它,就像我说的那样,使用类型断言并在地图上迭代,unknown而是用这样的东西来解决:
for k, v := range unknown {
m, ok := v.(map[string]interface{})
if !ok {
continue // not {"status": bool}
}
s, ok := m["status"]
if !ok {
continue // status key did not exist, ignore
}
if sb, ok := s.(bool); ok {
// ok, we have a status bool value
p.Statuses[k] = Status{
Status: sb,
}
}
}
但说实话,性能差异不会那么大(这是微优化 IMO),而且代码对我来说有点太冗长了。懒惰,在需要时优化,而不是随时优化
TA贡献1875条经验 获得超3个赞
类型不符合您的 json 值。
const jsonStream = `{
"name": "john",
"age": 23,
"bvu62fu6dq": {
"status": true
}
}`
对于上面的 json,您的代码应该像下面的 snnipet 一样工作(对现有代码进行一些修改)。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"log"
"strings"
)
const jsonStream = `{
"name": "john",
"age": 23,
"bvu62fu6dq": {
"status": true
}
}`
type bvu62fu6dq struct {
Status bool
}
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Status bvu62fu6dq `json:"bvu62fu6dq"`
}
func main() {
dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))
for {
var person Person
if err := dec.Decode(&person); err == io.EOF {
break
} else if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(person)
fmt.Println(person.Status)
}
}
根据您的 json 数据,您必须使用类型字段进行映射。 运行代码片段
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