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将类的攻击攻击接口改为public
class Attack
{
public:
int Str(), Def();
unsigned int Damage()
{
cout<<"造成"<<Str()-Def()<<"点伤害"<<endl;
}
unsigned int Damage( Attack role)
{
cout<<"造成"<<Str()-role.Def()<<"点伤害"<<endl;
}
private:
protected:
};
Attack role_black;
attack role_white;
role_black(role_white);//black 对white 的伤害
TA贡献1951条经验 获得超3个赞
最简单的,可以写在一个
诠释WhiteStr = 10;
诠释BlackStr = 8;
诠释WhiteDef = 4;
诠释BlackDef = 5;
类攻击
{
的攻击(STR,INT高清)m_str(STR),m_def的的(DEF){} / /构造函数,在进攻防守传入
unsigned int类型伤害()
{
法院<<“”<< STR()的高清()<<“点的伤害”<< endl; 0;
}
私人
诠释STR()/ /函数编写完整
{
返回m_str;
} 诠释投篮不中()/ /函数写
{
的回报m_def;
}
诠释m_str; / /攻击
诠释m_def / /国防保护:
};
廉政的main()
{
攻击白(WhiteStr,WhiteDef),黑色(BlackStr,BlackDef);
white.Damage();
black.Damage();
返回0;
}
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最简单可以写成这样
int WhiteStr = 10;
int BlackStr = 8;
int WhiteDef = 4;
int BlackDef = 5;
class Attack
{
public:
Attack(int str, int def) : m_str(str), m_def(def){} // 构造函数,将攻防传入
unsigned int Damage()
{
cout<<"造成"<<Str()-Def()<<"点伤害"<<endl;
return 0;
}
private:
int Str() // 将函数写全
{
return m_str;
}
int Def() // 将函数写全
{
return m_def;
}
int m_str; // 攻击
int m_def; // 防御
protected:
};
int main()
{
Attack white(WhiteStr, WhiteDef), black(BlackStr, BlackDef);
white.Damage();
black.Damage();
return 0;
}
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