我能够运行并发 UDP 服务器并将 UDP 客户端连接到该并发服务器。但是,我想知道如何测量这个 UDP 服务器的延迟。出于某种原因,Linux 中的 Netcat 命令不起作用,但它们与 TCP 配合得很好。我似乎无法测量它,因为我在我的机器上托管此服务器并且我正在尝试测量延迟。此外,很多UDP客户端可以同时连接到UDP服务器,似乎有一个很高的限制。我应该改为创建一个 docker 容器并在路由器上运行它,然后测量路由器的延迟吗?你将如何进行?下面是 UDP Web 服务器的代码:package mainimport ( "fmt" "math/rand" "net" "os" "strconv" "strings" "time")func random(min, max int) int { return rand.Intn(max-min) + min}func main() { arguments := os.Args if len(arguments) == 1 { fmt.Println("Please provide a port number!") return } PORT := ":" + arguments[1] s, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", PORT) if err != nil { fmt.Println(err) return } connection, err := net.ListenUDP("udp4", s) if err != nil { fmt.Println(err) return } defer connection.Close() buffer := make([]byte, 1024) rand.Seed(time.Now().Unix()) for { n, addr, err := connection.ReadFromUDP(buffer) go func() { fmt.Print("-> ", string(buffer[0:n-1])) fmt.Println(addr.String()) if strings.TrimSpace(string(buffer[0:n])) == "STOP" { fmt.Println("Exiting UDP server!") return } data := []byte(strconv.Itoa(random(1, 1001))) fmt.Printf("data: %s\n", string(data)) _, err = connection.WriteToUDP(data, addr) if err != nil { fmt.Println(err) return } }() }}
1 回答
MMMHUHU
TA贡献1834条经验 获得超8个赞
我能够运行并发 UDP 服务器并将 UDP 客户端连接到该并发服务器。但是,我想知道如何测量这个 UDP 服务器的延迟。
为了测量单向延迟,您需要在 UDP 段有效负载中发送一个时间戳,然后检查接收器中经过的时间。
要获得 RTT 延迟,您可以在有效负载中发送时间戳,让接收方反弹数据包,在发送方接收它,然后最后检查经过的时间。
跨网络测量单向延迟将很困难,因为您需要在发送方主机和接收方主机中使用高精度同步时钟。因此,跨网络,通常人们只测量抖动和 RTT 延迟,而不是单向延迟。
出于某种原因,Linux 中的 Netcat 命令不起作用,但它们与 TCP 配合得很好。
netcat 可以很好地与 UDP 配合使用。也许您错过了 -u 开关?
$ nc -l -u -p 8080 &
[1] 2171
$ echo hi | nc -u localhost 8080
hi
我似乎无法测量它,因为我在我的机器上托管此服务器并且我正在尝试测量延迟。此外,很多UDP客户端可以同时连接到UDP服务器,似乎有一个很高的限制。
为了准确起见,UDP是一种无连接协议,所以我们通常不说用UDP连接,而只说发送和接收数据报。
- 1 回答
- 0 关注
- 139 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消