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如何测量在 Go 语言中创建的并发 UDP 服务器和客户端中的 RTT/延迟?

如何测量在 Go 语言中创建的并发 UDP 服务器和客户端中的 RTT/延迟?

Go
慕丝7291255 2022-12-05 17:27:37
我能够运行并发 UDP 服务器并将 UDP 客户端连接到该并发服务器。但是,我想知道如何测量这个 UDP 服务器的延迟。出于某种原因,Linux 中的 Netcat 命令不起作用,但它们与 TCP 配合得很好。我似乎无法测量它,因为我在我的机器上托管此服务器并且我正在尝试测量延迟。此外,很多UDP客户端可以同时连接到UDP服务器,似乎有一个很高的限制。我应该改为创建一个 docker 容器并在路由器上运行它,然后测量路由器的延迟吗?你将如何进行?下面是 UDP Web 服务器的代码:package mainimport (    "fmt"    "math/rand"    "net"    "os"    "strconv"    "strings"    "time")func random(min, max int) int {    return rand.Intn(max-min) + min}func main() {    arguments := os.Args    if len(arguments) == 1 {        fmt.Println("Please provide a port number!")        return    }    PORT := ":" + arguments[1]    s, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", PORT)    if err != nil {        fmt.Println(err)        return    }    connection, err := net.ListenUDP("udp4", s)    if err != nil {        fmt.Println(err)        return    }    defer connection.Close()    buffer := make([]byte, 1024)    rand.Seed(time.Now().Unix())    for {        n, addr, err := connection.ReadFromUDP(buffer)        go func() {            fmt.Print("-> ", string(buffer[0:n-1]))            fmt.Println(addr.String())            if strings.TrimSpace(string(buffer[0:n])) == "STOP" {                fmt.Println("Exiting UDP server!")                return            }            data := []byte(strconv.Itoa(random(1, 1001)))            fmt.Printf("data: %s\n", string(data))            _, err = connection.WriteToUDP(data, addr)            if err != nil {                fmt.Println(err)                return            }        }()    }}
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1 回答

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MMMHUHU

TA贡献1834条经验 获得超8个赞

我能够运行并发 UDP 服务器并将 UDP 客户端连接到该并发服务器。但是,我想知道如何测量这个 UDP 服务器的延迟。


为了测量单向延迟,您需要在 UDP 段有效负载中发送一个时间戳,然后检查接收器中经过的时间。


要获得 RTT 延迟,您可以在有效负载中发送时间戳,让接收方反弹数据包,在发送方接收它,然后最后检查经过的时间。


跨网络测量单向延迟将很困难,因为您需要在发送方主机和接收方主机中使用高精度同步时钟。因此,跨网络,通常人们只测量抖动和 RTT 延迟,而不是单向延迟。


出于某种原因,Linux 中的 Netcat 命令不起作用,但它们与 TCP 配合得很好。


netcat 可以很好地与 UDP 配合使用。也许您错过了 -u 开关?


$ nc -l -u -p 8080 &

[1] 2171

$ echo hi | nc -u localhost 8080

hi

我似乎无法测量它,因为我在我的机器上托管此服务器并且我正在尝试测量延迟。此外,很多UDP客户端可以同时连接到UDP服务器,似乎有一个很高的限制。


为了准确起见,UDP是一种无连接协议,所以我们通常不说用UDP连接,而只说发送和接收数据报。


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反对 回复 2022-12-05
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