这不会是解决一个问题的非常具体的问题,所以很抱歉。这是我之前询问的有关为我的 Discord 机器人网站获取实时服务器计数的问题的后续行动。在我看来,websocket 连接是获取此信息的最佳方式,因为通过 discord.js 获取此信息占用了太多内存,因为 discord.js 所做的远远超出了我的需要。我知道对于 websocket 连接,我需要获取连接 URL、连接,然后进行心跳并接收心跳确认。不过,我在将这些想法转化为代码时遇到了很多麻烦。到目前为止,我可以请求一个 URL、连接并开始心跳,但我不知道如何 1) 在接收信息的同时保持心跳和 2) 如果连接中断(我没有收到确认)则停止心跳。导致我出现问题的主要原因是无法使用多个消息侦听器。如果有人能指出正确的总体方向或解决我当前的问题,我将不胜感激。当前代码,如果有帮助(我知道它实际上不起作用):const XMLHttpRequest = require('xmlhttprequest').XMLHttpRequestconst WebSocket = require('ws')let xhr = new XMLHttpRequest()xhr.onload = (req, res) => { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { console.log(xhr.responseText) main(JSON.parse(xhr.responseText)) } else { console.error(`ReadyState: ${xhr.readyState} Status: ${xhr.status}`) }}xhr.open("GET", 'https://discord.com/api/gateway/bot', false)xhr.setRequestHeader("Authorization", "MY_BOT_TOKEN_THIS_IS_A_PLACEHOLDER_DONT_TELL_ME_ITS_WRONG_IN_COMMENTS")xhr.send()function main(response) { let socket = new WebSocket(`${response.url}/?v=6&encoding=json`) var hello socket.onopen = (event) => { console.log("Connection established") } socket.onclose = (event) => { console.log(`Connection closed: code=${event.code} reason=${event.reason}`) }
2 回答
慕桂英4014372
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我有一些建议。
let alert
在错误的地方。它的范围应该在let WebSocket
.不要
removeEventListener
。最好有一个消息处理程序,switch (message.op)
然后根据message.op
(你命名的hello
)的值调用其他方法。如果你真的想
removeEventListener
,你不能只传递类型"message"
,你还需要传递对函数本身的引用。见这里和下面。如果您需要保存第一条消息, 的值
hello
,那么还要将其范围限定在文件的顶层。当你停止心跳时,你不会说你想做什么,但你已经有了它的位置,它就是你设置的地方
alive = false
。你可以打电话给socket.close()
那里或alert
你的用户出了什么问题。取决于您的应用程序。
const myHandler = function (data) { /* do stuff with data */ };
socket.addEventListener("message", myHandler);
socket.removeEventListener("message", myHandler);
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