每当我创建一个 Go 结构时,我都会使用结构标签,以便我可以使用go-playground/validator轻松验证它——例如:type DbBackedUser struct { Name sql.NullString `validate:"required"` Age sql.NullInt64 `validate:"required"`}我目前正在与第三方集成。他们提供了一个 Go SDK,但是 SDK 中的结构不包含validate标签,他们不能/不愿意添加标签。由于我的团队的数据完整性要求,通过这个第三方 SDK 引入的所有数据都必须经过验证才能使用。问题是似乎没有办法在不在结构上定义验证标记的情况下使用 Validator 包来验证结构。我们目前提出的解决方案是将 SDK 结构中的所有数据映射到我们自己的结构中(在其上定义了验证标签),对这些结构执行验证,然后,如果验证通过,我们可以直接使用来自SDK 的结构(我们需要使用 SDK 定义的结构在我们的系统周围传递数据——因此这些带有验证标签的结构只能用于验证)。这里的问题是我们必须维护这些仅用于验证的结构,而且结构之间的映射具有时间和内存成本。在这种情况下是否有更好的方法来处理结构验证?
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MMTTMM
TA贡献1869条经验 获得超4个赞
替代技术是使用验证构造函数:NewFoobar(raw []byte) (Foobar, error)
但我看到 go-validator 通过“结构级验证”支持您的案例:
https://github.com/go-playground/validator/blob/master/_examples/struct-level/main.go
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