我有第一个对象:var objectOne = { my_key_1 : value1, my_key_2 : value2 } ; 我想将该对象复制到另一个对象中,但键名不同。键名应该这样写“myKey1”,所以我做了这个函数:function stringRenaming(oldStr) { oldVStr = oldStr.split("_") ; var newStr = oldStrr[0] ; for(i = 1 ; i < oldStr.length ; i++ ) { newStr += oldStr[i].substring(0, 1).toUpperCase()+oldStr[i].substring(1) ; } return newStr ;}下面的代码完美地复制了第二个对象中的第一个对象:var objectTwo = {} ;for (var i in objectOne) { if((objectOne[i] !== '') && (objectOne[i] !== undefined) && (objectOne[i] !== null) && (objectOne[i].length !== 0)) { objectTwo[i] = objectOne[i] ; }}但是,我找不到将重命名功能应用于第二个对象的键的方法。我试图用替换线objectTwo[i] = objectOne[i];,objectTwo[i] = objectOne[i];但它不起作用。我尝试在第一个循环之后添加另一个循环来编辑键值,但效果相同。大多数时候,我的键名很好,但值未定义。我不知道现在该尝试什么,您能帮忙吗?
1 回答
江户川乱折腾
TA贡献1851条经验 获得超5个赞
您可以将下划线和后面的字符替换为大写字符。
var format = s => s.replace(/(_)(.)/g, (_, __, c) => c.toUpperCase()),
objectOne = { my_key_1: 'value1', my_key_2: 'value2' },
result = Object.fromEntries(Object.entries(objectOne).map(([k, v]) => [format(k), v]));
console.log(result);
没有箭头函数和解构。
var format = function (s) { return s.replace(/(_)(.)/g, function (_, __, c) { return c.toUpperCase(); }); },
objectOne = { my_key_1: 'value1', my_key_2: 'value2' },
result = Object.keys(objectOne).reduce(function (r, key) {
r[format(key)] = objectOne[key];
return r;
}, {});
console.log(result);
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