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如文档中所述:
initialState
参数是初始渲染期间使用的状态。在随后的渲染中,它被忽略。如果初始状态是昂贵计算的结果,您可以提供一个函数,该函数将仅在初始渲染时执行。
因此,在传递一个值时,每次渲染都会计算该值。
// Will call JSON.parse and get item "count" from local storage
// on **every** render
const [count, setCount] = useState(JSON.parse(localStorage.getItem("count")))
传递回调只会调用一次。
// Will call JSON.parse and get item "count" from local storage
// **once** on initial render
const [count, setCount] = useState(()=>JSON.parse(localStorage.getItem("count")))
在下一个示例中,将一个值calc()(类似于第一种情况)作为初始状态将在每次渲染时记录“调用”。虽然有回调,但不会。
const calc = () => {
console.log("called");
return 42;
};
const App = () => {
// value: calc()
// const [state, setState] = useState(calc());
// callback : () => calc()
const [state, setState] = useState(calc);
return (
<>
{state}
<button onClick={() => setState(p => p + 1)}>render</button>
</>
);
};
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