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使用初始化的 useState 的目的

使用初始化的 useState 的目的

ABOUTYOU 2022-10-27 16:15:13
我不明白将 useState 与初始化程序一起使用的目的。下面是一个示例,我在这里设置了一个保留在本地存储中的计数器,我没有使用箭头函数来初始化它。const [count, setCount] = useState(JSON.parse(localStorage.getItem("count")))下面的示例使用箭头函数进行初始化。const [count, setCount] = useState(()=>JSON.parse(localStorage.getItem("count")))有人可以解释何时使用箭头功能以及用于什么目的。
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炎炎设计

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文档中所述

initialState参数是初始渲染期间使用的状态。在随后的渲染中,它被忽略。如果初始状态是昂贵计算的结果,您可以提供一个函数,该函数将仅在初始渲染时执行

因此,在传递一个值时,每次渲染都会计算该值。

// Will call JSON.parse and get item "count" from local storage

// on **every** render

const [count, setCount] = useState(JSON.parse(localStorage.getItem("count")))

传递回调只会调用一次。


// Will call JSON.parse and get item "count" from local storage

// **once** on initial render

const [count, setCount] = useState(()=>JSON.parse(localStorage.getItem("count")))

在下一个示例中,将一个值calc()(类似于第一种情况)作为初始状态将在每次渲染时记录“调用”。虽然有回调,但不会。


const calc = () => {

  console.log("called");

  return 42;

};


const App = () => {

  // value: calc() 

  // const [state, setState] = useState(calc());


  // callback : () => calc()

  const [state, setState] = useState(calc);

  return (

    <>

      {state}

      <button onClick={() => setState(p => p + 1)}>render</button>

    </>

  );

};


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反对 回复 2022-10-27
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