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如何构造切片结构的对象?

如何构造切片结构的对象?

Go
侃侃尔雅 2022-10-17 16:47:58
package mainimport (    "fmt")type demo []struct {    Text string    Type string}func main() {        d := demo{        Text: "Hello",        Type: "string",    }    }在这段代码中,我在声明demostruct 对象时遇到错误:./prog.go:11:3: undefined: Text./prog.go:11:9: cannot use "Hello" (untyped string constant) as struct{Text string; 在数组或切片文字中键入 string} 值./prog.go:12:3: undefined: Type./prog.go:12:9: cannot use "string" (untyped string constant) as struct{Text string; 在数组或切片文字中键入 string} 值很明显,因为它不是普通的结构声明,所以请帮助我如何构造结构对象demo?
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1 回答

?
阿晨1998

TA贡献2037条经验 获得超6个赞

由于您声明demo为匿名结构的切片,因此您必须使用demo{}来构造切片并{Text: "Hello", Type: "string"}构造项目。


func main() {

    d := demo{{

        Text: "Hello",

        Type: "Anon",

    }}


    fmt.Println(d)

    // [{Hello Anon}]

}

作为一个切片,你也make可以,但是附加项目需要复制匿名结构的定义:


func main()

    d1 := make(demo, 0)

    d1 = append(d1, struct {

        Text string

        Type string

    }{"Hello", "Append"})


    fmt.Println(d1)

    // [{Hello Append}]

}

尽管它可以编译,但它并不常见。只需定义命名的结构类型,然后d作为其中的一部分。语法几乎相同,但简单明了:


// just defined struct type

type demo struct {

    Text string

    Type string

}


func main() {

    

    d2 := []demo{{

        Text: "Hello",

        Type: "Slice",

    }}

    fmt.Println(d2)

    // [{Hello Slice}]

}

游乐场:https ://go.dev/play/p/4kSXqYKEhst


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反对 回复 2022-10-17
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