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在您的具体示例中,代码量足够小,理解它是如何工作的可能没有问题。当您更换function1并function2使用更复杂的东西时,问题就开始了。您链接到的文章给出了为什么传递取消上下文可以做一些难以推理的事情的具体原因,但更一般的原则是您应该尝试将协调工作(取消,旋转 goroutines)与底层工作分开以尽可能地完成(无论做什么function1,function2正在做什么)。这只是有助于更容易独立地推理代码的子部分,并有助于使测试更容易。“ do <something>”比“ do <something> function2”更容易理解function2function1”。
无需将取消函数传递给function2,您只需在生成的 gooutune 中调用它即可运行function2:
func main() {
//...
go func() {
function2(ctxWithCancel)
cancelFunction()
}()
//...
}
这是侄女,因为确定何时取消的协调工作全部包含在调用函数中,而不是分散在多个函数中。
如果你想function2有条件地取消上下文,让它显式返回某种值,指示是否发生了一些可取消的条件:
func function2(ctx context.Context) bool {
//...
if workShouldBecanceled() {
return true
}
//...
return false
}
func main() {
//...
go func() {
if function2(ctxWithCancel) {
cancelFunction()
}
}()
//...
}
这里我使用了一个布尔值,但通常这种模式与errors 一起使用 - 如果function2返回一个非 nil error,则取消其余的工作。
根据你在做什么,类似的东西errgroup.WithContext可能对你有用。这可以协调多个并发操作,所有这些操作都可能失败,并在第一个操作失败后立即取消其他操作。
我尝试在上下文取消中遵循的另一种最佳实践:始终确保取消函数在某个时候被调用。在docs中,两次调用取消函数是安全的,所以我经常会做这样的事情:
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
//...
if shouldCancel() {
cancel()
}
//...
}
编辑以回应评论:
如果您有多个长时间运行的操作(例如,服务器、连接等),并且您希望在第一个操作停止后立即关闭所有操作,那么上下文取消是一种合理的方法。但是,我仍然建议您在单个函数中处理所有上下文交互。像这样的东西会起作用:
func operation1(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
default:
}
//...
}
}
func operation2(ctx context.Context) {
// Similar code to operatoin1()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
defer cancel()
operation1(ctx)
}()
go func() {
defer wg.Done()
defer cancel()
operation2(ctx)
}()
wg.Wait()
}
一旦其中一个操作终止,另一个操作将被取消,但main仍等待两者完成。这两个操作都不需要担心管理这个问题。
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