我想做一个声音流媒体应用程序。我写了一个网站,它有一个媒体记录器,每 3 秒记录一个 blob还要编写一个 websocket 将其字节发送到另一个客户端客户端接收字节和 URL.createObjectURL(new Blob([bytes]))但是一段时间后发生了一个内存问题例如,在调用 create object url 5 分钟后,浏览器内存增加了 400 MB。除了 createObjectURL 之外,还有其他方法可以提高内存性能吗?
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