我正在练习在哥兰和锈的leedcode写作解决方案。我为这个问题写了一个解决方案,https://leetcode.com/problems/letter-combinations-of-a-phone-number/ 在戈兰和生锈package mainfunc letterCombinations(digits string) []string { if len(digits) == 0 { return []string{} } letters := [][]string{ {}, {}, {"a", "b", "c"}, {"d", "e", "f"}, {"g", "h", "i"}, {"j", "k", "l"}, {"m", "n", "o"}, {"p", "q", "r", "s"}, {"t", "u", "v"}, {"w", "x", "y", "z"}, } var gen func(index int, digits string) []string gen = func(index int, digits string) []string { result := make([]string, 0) row := letters[int(digits[index]-'0')] index++ for _, letter := range row { if index < len(digits) { for _, res := range gen(index, digits) { result = append(result, letter+res) } } else { result = append(result, letter) } } return result } return gen(0, digits)}func main() { for i := 0; i < 10000; i++ { letterCombinations("23456789") }}这生锈了struct Solution;impl Solution { pub fn letter_combinations(digits: String) -> Vec<String> { if digits.len() == 0 { return vec![]; } let letters: [[char; 5]; 10] = [ [0 as char, '0', '0', '0', '0'], [0 as char, '0', '0', '0', '0'], [3 as char, 'a', 'b', 'c', '0'], // 2 [3 as char, 'd', 'e', 'f', '0'], // 3 [3 as char, 'g', 'h', 'i', '0'], // 4 [3 as char, 'j', 'k', 'l', '0'], // 5 [3 as char, 'm', 'n', 'o', '0'], // 6 [4 as char, 'p', 'q', 'r', 's'], // 7 [3 as char, 't', 'u', 'v', '0'], // 8 [4 as char, 'w', 'x', 'y', 'z'], // 9 ];我通过10 000次迭代运行每个解决方案。Golang解决方案在我的笔记本电脑上需要60秒。生锈溶液需要556秒,大约慢10倍。我猜这是因为golang垃圾回收器不会在程序期间将堆内存返回给操作系统,而是在每次迭代中使用预先分配的内存。但是,每次调用函数字母组合()都会从操作系统中分配内存并将其释放回去。所以生锈速度较慢。我说的对吗?
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婷婷同学_
TA贡献1844条经验 获得超8个赞
正如其他地方所指出的(例如,为什么我的 Rust 程序比等效的 Java 程序慢?),如果你在调试模式下编译 Rust 代码,它往往会很慢。如果打开优化,它往往会快得多。
这里值得一提的是,如果你让Rust编译器(或告诉他们)进行大量的优化。货物构建
系统将在发布模式下运行时执行此操作。这种优化可能会使调试变得非常困难!因此,如果您尝试使代码正常工作,您可能还不想这样做。
Go编译器传统上只做相对简单的优化。1 因此,当前没有优化级别或标志,除了 -N
用于禁用优化和 -l
用于禁用内联。go build
1这种优化并非毫无用处,但它不是那种在高优化级别上执行的超级花哨的“在调试器中遵循你的代码”的不可能的优化。rustc
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