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简而言之,Open3D 希望您的 3 通道彩色图像为 uint8 类型。
否则,它将返回一个空的点云,从而导致您看到的空白窗口。
更新 2020-3-27,深夜在我的时区:)
现在您已经提供了代码,让我们开始吧!
从您的函数名称中,我猜您正在使用Open3D 0.7.0或类似的东西。我提供的代码在 0.9.0 中。某些函数名称已更改,并添加了新功能。
当我在 0.9.0 中运行您的代码时(当然经过一些小的修改后),会出现一个运行时错误:
RuntimeError: [Open3D ERROR] [CreatePointCloudFromRGBDImage] Unsupported image format.
我们可以从Open3D源中看到,您的彩色图像必须是3个通道,每个通道仅占用1个字节(uint8),或者是1个通道并占用4个字节(浮动,这意味着强度图像):0.9.0
std::shared_ptr<PointCloud> PointCloud::CreateFromRGBDImage(
const RGBDImage &image,
const camera::PinholeCameraIntrinsic &intrinsic,
const Eigen::Matrix4d &extrinsic /* = Eigen::Matrix4d::Identity()*/,
bool project_valid_depth_only) {
if (image.depth_.num_of_channels_ == 1 &&
image.depth_.bytes_per_channel_ == 4) {
if (image.color_.bytes_per_channel_ == 1 &&
image.color_.num_of_channels_ == 3) {
return CreatePointCloudFromRGBDImageT<uint8_t, 3>(
image, intrinsic, extrinsic, project_valid_depth_only);
} else if (image.color_.bytes_per_channel_ == 4 &&
image.color_.num_of_channels_ == 1) {
return CreatePointCloudFromRGBDImageT<float, 1>(
image, intrinsic, extrinsic, project_valid_depth_only);
}
}
utility::LogError(
"[CreatePointCloudFromRGBDImage] Unsupported image format.");
return std::make_shared<PointCloud>();
}
否则,会出现像我遇到的错误。
但是,在 的版本中,源代码是:0.7.0
std::shared_ptr<PointCloud> CreatePointCloudFromRGBDImage(
const RGBDImage &image,
const camera::PinholeCameraIntrinsic &intrinsic,
const Eigen::Matrix4d &extrinsic /* = Eigen::Matrix4d::Identity()*/) {
if (image.depth_.num_of_channels_ == 1 &&
image.depth_.bytes_per_channel_ == 4) {
if (image.color_.bytes_per_channel_ == 1 &&
image.color_.num_of_channels_ == 3) {
return CreatePointCloudFromRGBDImageT<uint8_t, 3>(image, intrinsic,
extrinsic);
} else if (image.color_.bytes_per_channel_ == 4 &&
image.color_.num_of_channels_ == 1) {
return CreatePointCloudFromRGBDImageT<float, 1>(image, intrinsic,
extrinsic);
}
}
utility::PrintDebug(
"[CreatePointCloudFromRGBDImage] Unsupported image format.\n");
return std::make_shared<PointCloud>();
}
这意味着Open3D仍然不支持它,但它只会警告你。并且仅在调试模式下!
之后,它将返回一个空的点云。(实际上两个版本都这样做。这解释了空白窗口。
现在你应该知道,你可以成功。虽然您仍然应该首先规范化您的彩色图像。
或者,您可以将彩色图像转换为范围和类型 。
两者都行得通。convert_rgb_to_intensity=True[0, 255]uint8
现在我希望一切都清楚了。万岁!
附言:实际上我通常发现Open3D源代码易于阅读。如果你知道C++,每当这样的事情发生时,你都可以阅读它。
2020-3-27更新:
我无法重现您的结果,我不知道为什么会发生这种情况(您应该提供一个最小的可重现示例)。
使用您在注释中提供的图像,我编写了以下代码,并且运行良好。如果它仍然无法在您的计算机上工作,则可能是您的Open3D已损坏。
(我不熟悉 .exr 图像,因此数据提取可能很丑陋:)
import Imath
import array
import OpenEXR
import numpy as np
import open3d as o3d
# extract data from exr files
f = OpenEXR.InputFile('frame.exr')
FLOAT = Imath.PixelType(Imath.PixelType.FLOAT)
cs = list(f.header()['channels'].keys()) # channels
data = [np.array(array.array('f', f.channel(c, FLOAT))) for c in cs]
data = [d.reshape(720, 1280) for d in data]
rgb = np.concatenate([data[i][:, :, np.newaxis] for i in [3, 2, 1]], axis=-1)
# rgb /= np.max(rgb) # this will result in a much darker image
np.clip(rgb, 0, 1.0) # to better visualize as HDR is not supported?
# get rgbd image
img = o3d.geometry.Image((rgb * 255).astype(np.uint8))
depth = o3d.geometry.Image((data[-1] * 1000).astype(np.uint16))
rgbd = o3d.geometry.RGBDImage.create_from_color_and_depth(img, depth, convert_rgb_to_intensity=False)
# some guessed intrinsics
intr = o3d.open3d.camera.PinholeCameraIntrinsic(1280, 720, fx=570, fy=570, cx=640, cy=360)
# get point cloud and visualize
pcd = o3d.geometry.PointCloud.create_from_rgbd_image(rgbd, intr)
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])
结果是:
原始答案:
您误解了 的含义。depth_scale
使用以下行:
depth = o3d.geometry.Image(np.array(img_array[:, :, 3]*1000).astype('uint16'))
Open3D文档说,深度值将首先被缩放,然后被截断。实际上,这意味着深度图像中的像素值将首先除以此数字而不是乘法,正如您在Open3D源代码中看到的那样:
std::shared_ptr<Image> Image::ConvertDepthToFloatImage(
double depth_scale /* = 1000.0*/, double depth_trunc /* = 3.0*/) const {
// don't need warning message about image type
// as we call CreateFloatImage
auto output = CreateFloatImage();
for (int y = 0; y < output->height_; y++) {
for (int x = 0; x < output->width_; x++) {
float *p = output->PointerAt<float>(x, y);
*p /= (float)depth_scale;
if (*p >= depth_trunc) *p = 0.0f;
}
}
return output;
}
实际上,我们通常想当然地认为深度图像的值应该是整数(我想这就是为什么Open3D没有在他们的文档中明确指出这一点),因为浮点图像不太常见。
您无法将米存储在.png图像中,因为它们会失去精度。因此,我们存储了深度图像,稍后的进程将首先将其转换回 。1.3413401.34
至于深度图像的相机固有函数,我猜在创建Blender时会有配置参数。我不熟悉搅拌机,所以我不会谈论它。但是,如果您不了解一般的相机固有特性,则可能需要看一下。
TA贡献1783条经验 获得超4个赞
但是,我假设他的Open3D版本与我的版本不同,我不得不像这样更改2个函数调用(并稍微更改了命名):
exr_img = OpenEXR.InputFile('frame0100.exr')
cs = list(exr_img.header()['channels'].keys()) # channels
FLOAT = Imath.PixelType(Imath.PixelType.FLOAT)
img_data = [np.array(array.array('f', exr_img.channel(c, FLOAT))) for c in cs]
img_data = [d.reshape(720,1280) for d in img_data]
rgb = np.concatenate([img_data[i][:, :, np.newaxis] for i in [3, 2, 1]], axis=-1)
np.clip(rgb, 0, 1.0) # to better visualize as HDR is not supported?
img = o3d.geometry.Image((rgb * 255).astype(np.uint8))
depth = o3d.geometry.Image((img_data[-1] * 1000).astype(np.uint16))
#####rgbd = o3d.geometry.RGBDImage.create_from_color_and_depth(img, depth, convert_rgb_to_intensity=False)
rgbd = o3d.create_rgbd_image_from_color_and_depth(img, depth, convert_rgb_to_intensity=False)
# some guessed intrinsics
intr = o3d.open3d.camera.PinholeCameraIntrinsic(1280, 720, fx=570, fy=570, cx=640, cy=360)
# get point cloud and visualize
#####pcd = o3d.geometry.PointCloud.create_from_rgbd_image(rgbd, intr)
pcd = o3d.create_point_cloud_from_rgbd_image(rgbd, intr)
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])
否则我得到以下错误:
AttributeError: type object 'open3d.open3d.geometry.RGBDImage' has no attribute 'create_from_color_and_depth'
希望这也能帮助其他人使用我的Python / Open3D版本。不太确定我的代码中的错误究竟在哪里,但我对拥有可用的代码感到满意。再次感谢赵晶!
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