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假设我们有以下枚举类型
Select
Choose
类型转换 - 游乐场
如果基础类型 &值相同,则可以使用类型转换
type Select int32
type Choose int32
const SelectCat Select = 0
const ChooseCat Choose = 0
func main() {
fmt.Println(Choose(SelectCat) == ChooseCat)
}
映射类型 - 游乐场
在所有情况下,您都可以使用地图在 2 个枚举之间进行转换
type Select int32
type Choose string
const SelectCat Select = 0
const ChooseCat Choose = "cat"
var selectAToChooseOne = map[SelectA]ChooseOne{
SelectACat: ChooseOneCat,
}
func SelectToChoose(selected Select) (Choose, bool) {
chosen, ok := selectToChoose[selected]
return chosen, ok
}
func ChooseToSelect(chosen Choose) (Select, bool) {
for s, c := range selectToChoose {
if c == chosen {
return s, true
}
}
return Select(-1), false
}
func main() {
chosen, ok := SelectToChoose(SelectCat)
_ = ok // do something with ok
fmt.Println(chosen == ChooseCat)
}
在这种情况下,从一种到另一种的查找将更快。这是因为直接使用基础映射来查找值。 但是,迭代每个键/值(选择/选择)对以查找正确的匹配项。我已经为这些方法添加了 一个,但这不是必需的SelectChooseSelectToChooseChooseToSelectok
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