#include <iostream>using namespace std;class Location{ public :Location(int xx=0,int yy=0){X=xx;Y=yy;cout<<"object constructed."<<endl;}~Location();Location(const Location &p );int GetX()const {return X;}int GetY() const {return Y;}private :int X,Y;};Location::~Location(){ cout<<X<<","<<Y<<"object destroyed."<<endl;}Location::Location(const Location &p){ X=p.X;Y=p.Y;cout<<"copy constructor called."<<endl;}Location g(){Location A(1,2);return A;}int main(){ Location B;B=g();}
2 回答
SMILET
TA贡献1796条经验 获得超4个赞
类定义之后就跟一个变量类型很相似的,你把Location g()替换成int g()好理解吧. int g()是返回整数的函数,Location g() 就是一个返回对象的函数,看看函数体{Location A(1,2);return A;}正式构造了一个对象,然后将该对象返回. Location B;B=g(); 是先定义一个对象B,而g()返回的也是一个同类对象,两个对象之间赋值. 将类与变量类型对比着想,就容易明白了. 希望对你有帮助!
素胚勾勒不出你
TA贡献1827条经验 获得超9个赞
Location g()//返回值类型为Location的函数g()
{
Location A(1,2);//一个新变量A
return A;//返回A
}
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