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如何在 libGDX java 中检测精灵或纹理的触摸?

如何在 libGDX java 中检测精灵或纹理的触摸?

一只名叫tom的猫 2022-07-27 10:07:03
我有一个主页按钮图标,它只是一个带有图像的普通精灵。我想在触摸此按钮时执行一些操作。如何向此按钮添加触摸侦听器,或者是否有其他更简单的方法可以做到这一点?
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1 回答

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慕沐林林

TA贡献2016条经验 获得超9个赞

一种方法是Rectangle使用按钮的按钮边界设置 a 。


Rectangle buttonBounds = new Rectangle(buttonX, buttonY, buttonWidth, buttonHeight);

如果您想检查用户是否触摸了按钮,请在您的render()方法中输入:


if(Gdx.input.justTouched()){

    Vector2 touch = viewport.unproject(new Vector2(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY()));


    //Check if button if touched

    if(buttonBounds.contains(touch)){

        System.out.println("Button touched!");

        //Do something

    }

}

如果您不使用 a Viewport,您可以更改viewport.unproject()为cam.unproject(),cam您的Camera.


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反对 回复 2022-07-27
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