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子线程中不能弹Toast,不能更新UI,你可以在子线程中使用Handler回调,在主线程中弹Toast,可以这样写:
主线程在 onCreate方法之外:
Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Toast.makeText(ThreadActivity.this, "toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
子线程:
try {
Thread.sleep(5000);
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
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Toast.makeText(ThreadActivity.this, "toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
他是要再主线程中被调用,也就是ThreadActivity.this所在的线程中调用。
直接和context对应的。
简介:
编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种"可控体系"【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
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请注意:Toast.makeText(ThreadActivity.this, "toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
他是要再主线程中被调用,也就是ThreadActivity.this所在的线程中调用。
直接和context对应的。
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