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无限for循环内的goroutine。这是一个好习惯吗?

无限for循环内的goroutine。这是一个好习惯吗?

Go
RISEBY 2022-07-11 15:45:54
所以我正在编写一段代码:// Mainfor {    c := make(chan string)    data := make(map[string]string)    go doStuff(data,c)    fmt.Println(<-c)    time.Sleep(2*time.Second)}// doStufffunc doStuff(d map[string]string,ch chan string){    defer close(ch)    //Code to make changes to passed data    ch <-"changes made"}它的作用是将映射和通道传递给goroutine,在其中对映射进行了一些更改,它将发送消息,并且在主程序中它将打印并等待另一个修改消息,并且间隔为处理传递给 goroutine 的数据后,直到键盘中断或某些逻辑 2 秒。我在某个地方觉得这不是有效的方法。所以我的问题是在无限循环中放置一个 goroutine 是否可以,或者有没有更有效的方法来做到这一点?
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1 回答

?
白衣非少年

TA贡献1155条经验 获得超0个赞

无限循环本身并没有错。当循环退出条件需要太多命令才能轻松放入 for 条件时,我经常使用 for { ... } 构造。


根据我的$GOPATH/src/github.com/目录,这显然是一个非常不完整的样本集,我看到了数百种超出我自己的这样的用途。github.com/docker/docker仅此一项似乎就使用了 454 个这样的无限循环。


不太合适的是在循环中创建一个只传递一个值的通道的想法。如果你的 goroutine 总是只返回一个值,那么这个返回值的存在就足以表明 goroutine 已经完成。尽可能重复使用通道,如果您想稍后发送更多数据,请不要关闭它们。


显然,在您的情况下,goroutine 无论如何都是毫无意义的,仅用于教育目的。但是考虑一下,如果你愿意的话:


package main


import (

  "log"

)


func doStuff(datachan <-chan map[string]string, reschan chan<- int) {

  for {

    data, ok := <-datachan

    if !ok {

      log.Print("Channel closed.")

      break

    }

    log.Printf("Data had %d length: %+v", len(data), data)

    reschan<-len(data)

  }

  return

}


const workers = 3


func main() {

  var datachan = make(chan map[string]string)

  var reschan = make(chan int)

  var inflight = 0

  var inputs = []map[string]string {

    map[string]string{ "hi": "world" },

    map[string]string{ "bye": "space", "including": "moon" },

    map[string]string{ "bye": "space", "including": "moon" },

    map[string]string{ },

    map[string]string{ },

  }

  // an inline funciton definition can change inflight within main()'s scope

  processResults := func (res int) {

    log.Printf("Main function got result %d", res)

    inflight--

  }

  // start some workers

  for i := 0; i < workers; i++{

    go doStuff(datachan, reschan)

  }

  for _, data := range inputs {

      //Select allows reading from reschan if datachan is not available for

      // writing, thus freeing up a worker to read from datachan next loop

      written := false

      for written  != true {

        select {

          case res := <-reschan:

            processResults(res)

          case datachan <- data:

            inflight++

            written = true

        }

      }

  }

  close(datachan)

  for inflight > 0 {

    processResults(<-reschan)

  }

}


输出:


2020/10/31 13:15:08 Data had 1 length: map[hi:world]

2020/10/31 13:15:08 Main function got result 1

2020/10/31 13:15:08 Data had 0 length: map[]

2020/10/31 13:15:08 Main function got result 0

2020/10/31 13:15:08 Data had 0 length: map[]

2020/10/31 13:15:08 Channel closed.

2020/10/31 13:15:08 Main function got result 0

2020/10/31 13:15:08 Data had 2 length: map[bye:space including:moon]

2020/10/31 13:15:08 Channel closed.

2020/10/31 13:15:08 Main function got result 2

2020/10/31 13:15:08 Data had 2 length: map[bye:space including:moon]

2020/10/31 13:15:08 Channel closed.

2020/10/31 13:15:08 Main function got result 2

for {在这里,我添加了一些结构来说明和的一些更常见的用法close(chan)。


我在工作goroutines 中使用了一个潜在的无限循环,其中有 3 个(故意创建的比使用的多)。我数了数我给频道写了多少次,以确保我阅读了每一个回复。当主 goroutine 结束时,所有其他 goroutine 都会被毫不客气地杀死,所以我要确保让它们完成。计算结果是一种简单的方法。


我还演示了正确使用close(chan). 虽然在使用后关闭通道(例如您所做的)是不正确的,但通常没有必要这样做,因为在所有对它们的引用无论如何都消失后,打开的通道将被垃圾收集。( https://stackoverflow.com/questions/8593645/is-it-ok-to-leave-a-channel-open#:~:text=It's%20OK%20to%20leave%20a,that%20no%20more% 20data%20 关注。)


close(chan)通常用于告诉频道阅读器该频道上没有更多数据可用。


    data, ok := <-datachan

第二个值,一个布尔值,将告诉我们是否读取data或通道实际上已关闭和耗尽。所以这是确保我们已经处理所有通道的接收器部分。


因为我使用select,这段代码可以处理inputs任意长度的,带有一组静态工作人员。这些通道都没有缓冲 - 读者必须在阅读才能让作者写入。因此,在尝试向该阅读器发送另一个数据输入之前,我需要确保从工作人员那里收到任何结果。使用select使这变得微不足道:操作在首先准备好的任何通道上成功(如果两个通道都准备好,则随机选择一个选项 - 在这种情况下完美运行)。


for {,close(chan)和select, 总之,在向 goroutine worker bools 发送未知数量的输入时,它们可以很好地协同工作。


一些最后的笔记。在现实世界中,通常会使用https://gobyexample.com/waitgroups而不是手动实现这一切。这个概念大体上是相同的,但它更少跟踪事物并导致更清晰的代码。我自己实现了它,所以概念很清楚。


最后,你会注意到在程序结束之前无法保证工作 goroutines 看到关闭的通道。实际上,从技术上讲,可能不会从所有 goroutine 中记录“关闭通道”消息。但是使用inflight计数器确保我得到了他们的结果,即使他们没有机会观察通道的关闭。当应用程序随着时间的推移继续运行多批工作人员时,关闭通道和退出工作人员更有意义 - 如果我们没有通知他们关闭,但后来创建了更多工作人员,这将导致内存泄漏,就像那些工作人员一样继续等待永远不会到来的输入。或者,对多批请求使用同一组工作人员并不罕见。


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反对 回复 2022-07-11
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