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在函数内设置空接口{}类型的变量的值

在函数内设置空接口{}类型的变量的值

Go
斯蒂芬大帝 2022-06-27 16:32:43
这是我正在努力让它工作的代码。我想user在 func getUser 中设置接受interface{}类型参数的值。示例代码: https: //play.golang.org/p/Zlhe9VEQhnDpackage mainimport (    "fmt")type User struct {    name string}func getUser(result interface{}) {    result = User{name: "some name"}    fmt.Println(result)}func main() {    user := User{}    getUser(&user)    fmt.Println(user)   }它给出了这个结果:{some name}{}我想在函数中所做的更改反映在 main这是我正在努力让它工作的代码。我想user在 func getUser 中设置接受interface{}类型参数的值。示例代码: https: //play.golang.org/p/Zlhe9VEQhnDpackage mainimport (    "fmt")type User struct {    name string}func getUser(result interface{}) {    result = User{name: "some name"}    fmt.Println(result)}func main() {    user := User{}    getUser(&user)    fmt.Println(user)   }它给出了这个结果:{some name}{}我想在函数中所做的更改反映在 main
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1 回答

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qq_遁去的一_1

TA贡献1725条经验 获得超7个赞

接口参数包含一个指向用户结构的指针。您必须使用类型断言获取该指针并将新用户结构复制到目标结构:


func getUser(result interface{}) {

    *result.(*User) = User{name: "some name"}

    fmt.Println(result)

}


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反对 回复 2022-06-27
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