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带有sync.waitGroup的Goroutine每次输出不同的值

带有sync.waitGroup的Goroutine每次输出不同的值

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慕桂英546537 2022-06-27 10:00:27
下面的代码每次执行后都会打印不同的值,但我希望这些值相同,如何在不使用的情况下更改下面的代码time.Sleeppackage mainimport (    "fmt"    "sync")var total intvar wg sync.WaitGroup// Inc increments the counter for the given key.func inc(num int) {    total += num    wg.Done()}// Value returns the current value of the counter for the given key.func getValue() int {    return total}func main() {    for i := 1; i <= 1000; i++ {        wg.Add(1)        go inc(i)    }    wg.Wait()    fmt.Println(getValue())}
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3 回答

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幕布斯7119047

TA贡献1794条经验 获得超8个赞

你有一个数据竞赛,结果是不确定的。您必须同步对共享变量的访问:


var total int

var lock sync.Mutex

var wg sync.WaitGroup


// Inc increments the counter for the given key.

func inc(num int) {

    lock.Lock()

    defer lock.Unlock()

    total += num

    wg.Done()

}


// Value returns the current value of the counter for the given key.

func getValue() int {

    lock.Lock()

    defer lock.Unlock()

    return total

}

或者,用于sync/atomic访问/修改变量。


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反对 回复 2022-06-27
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慕虎7371278

TA贡献1802条经验 获得超4个赞

已经提到您有“数据竞赛”,使用Mutex是一种解决方案。或者,您可以使用atomic更快的包。


package main


import (

    "fmt"

    "sync"

    "sync/atomic"

)


var total uint64

var wg sync.WaitGroup


func inc(num uint64) {

    atomic.AddUint64(&total, 1)

    wg.Done()

}


// Value returns the current value of the counter for the given key.

func getValue() uint64 {

    return atomic.LoadUint64(&total)

}


func main() {

    for i := uint64(1); i <= 1000; i++ {

        wg.Add(1)

        go inc(i)

    }

    wg.Wait()

    fmt.Println(getValue())

}


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反对 回复 2022-06-27
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慕桂英3389331

TA贡献2036条经验 获得超8个赞

每次获得不同值的原因是total += num.


一个简单的解决方法是添加互斥锁: var mu sync.Mutex


并将其用于inc :


func inc(num int) {

    mu.Lock()

    defer mu.Unlock()

    total += num

    wg.Done()

}


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反对 回复 2022-06-27
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