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Unity:如何缩小相机并将凸轮放置在两个对象之间

Unity:如何缩小相机并将凸轮放置在两个对象之间

C#
慕容3067478 2022-06-18 17:03:27
使用 Unity 2018.3 2D我有一个使用正交投影的相机,我的默认尺寸是 6-8,但我想点击按钮将相机的尺寸缩小到 2 个对象内,第一个对象一直位于左侧屏幕和第二个对象一直向右。相机的尺寸现在将在 20-30 左右。我知道如何移动相机变换,但我将如何计算 2 个对象之间的距离,然后缩小尺寸,使 2 个对象位于屏幕的角落。怎么做?我首先会得到左右两个对象,然后计算 Vector2 距离,然后得到一个相机尺寸编号,这样两个对象都在里面??这是一种方法吗?谢谢您的帮助!
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1 回答

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慕沐林林

TA贡献2016条经验 获得超9个赞

我假设您在 2D 中工作。在我看来,为了缩放,您只需将相机重新定位到对象的中心并进行调整orthographicSize,例如:


    centerPoint = (objectRight.transform.position - objectLeft.transform.position)/2;

    centerPoint.z  = -10;


    CameraSize = (objectRight.transform.position - objectLeft.transform.position).magnitude 

               -objectLeft.transform.localScale.x;


    Camera.main.transform.position = centerPoint;

    Camera.main.orthographicSize = CameraSize / 2;

你也可以用Lerp它来使它光滑


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反对 回复 2022-06-18
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