Game scripts or other custom code contains OnMouse_ event handlers. Presence of such handlers might impact performance on handheld devices.
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慕尼黑的夜晚无繁华
TA贡献1864条经验 获得超6个赞
function Update () {
for (var touch : Touch in Input.touches) {
if (touch.phase == TouchPhase.Began) {
}
}
}
另外,unity会自动改的
三国纷争
TA贡献1804条经验 获得超7个赞
onMouseDown
一样的用,只是方法体需要的输入函数不一样,手机你直接用Input.touchCount,这个函数返回的是屏幕当前被触摸的数量,==1就是单点触摸
Input.GetTouch(0).phase 返回的是触摸后的事件类型,比如移动就是Input.GetTouch(触摸点的索引,0代表第一根指头).phase==TouchPhase.Moved,具体有哪些类型,可以在编译器里面 “点” 出来看看
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