如果只有部分状态发生变化,有没有办法停止重新渲染?问题是每次我将鼠标悬停在标记上时,都会打开或关闭一个弹出窗口,它会导致所有标记重新渲染,即使mystate没有改变只是activePlace状态正在改变。console.log(myState);每次我在标记内外徘徊时都在运行。我尝试使用 useMemo 钩子,但不知道如何使用它。有什么帮助吗?这是我的代码:import React, { useEffect, useState } from 'react';import { Map, TileLayer, Marker, Popup } from 'react-leaflet';import axios from 'axios';import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';import { Icon } from 'leaflet';const myicon = new Icon({ iconUrl: './icon.svg', iconSize: [20, 20]});const MyMap = () => { const [myState, setMyState] = useState(null); const [activePlace, setActivePlace] = useState(null); const getData = async () => { let response = await axios .get('https://corona.lmao.ninja/v2/jhucsse') .catch(err => console.log(err)); let data = response.data; setMyState(data); // console.log(data); }; useEffect(() => { getData(); }, []); if (myState) { console.log(myState); return ( <Map style={{ height: '100vh', width: '100vw' }} center={[14.561, 17.102]} zoom={1} > <TileLayer attribution='© <a href="https://www.openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors © <a href="https://carto.com/attributions">CARTO</a>' url={ 'https://{s}.basemaps.cartocdn.com/dark_all/{z}/{x}/{y}{r}.png' } /> {myState.map(country => { return ( <Marker key={uuidv4()} position={[ country.coordinates.latitude, country.coordinates.longitude ]} onmouseover={() => { setActivePlace(country); }} onmouseout={() => { setActivePlace(null); }} icon={myicon} /> ); })}
1 回答
皈依舞
TA贡献1851条经验 获得超3个赞
这条线是你的问题:
key={uuidv4()}
为什么要在每个渲染上创建一个唯一 ID?ID 的意义在于它在渲染之间保持不变,以便 React 知道它不必在 DOM 中重新绘制该组件。
每当状态发生变化时,都会发生两个阶段,即渲染阶段和提交阶段。
渲染阶段首先发生,这是所有组件执行其渲染功能的地方(在功能组件的情况下是整个组件)。返回的 JSX 被转换为 DOM 节点并添加到虚拟 DOM中。这非常有效,并且与重新渲染实际 DOM 不同。
在提交阶段,将新的虚拟 DOM 与真实 DOM 进行比较,在真实 DOM 中发现的任何差异都将重新渲染。
React 的重点是限制真实 DOM 的重新渲染。不是限制虚拟DOM的重新计算。
这意味着整个组件在更改时运行其渲染周期是完全可以的activePlace
。
country
然而,因为你在每个渲染周期给每个国家都赋予了一个全新的 ID ,虚拟 DOM 认为每个国家都发生了变化(它使用 ID 来比较以前的 DOM 值),所以实际 DOM 中的所有国家也会重新获得渲染,这可能就是您看到延迟问题的原因。
ID 应该是与国家相关的东西,例如国家代码,而不仅仅是一个随机的 UUID。如果您确实使用随机 UUID,请将它们与国家/地区一起保存,以便始终使用相同的 UUID。
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