我试图将我的头包裹在嵌入 golang 中,当涉及到嵌入另一个类型的状态时,我有点困惑。这是我的问题:如果我有Embedii一个 int 类型,并且它有一个影响其值的方法,那么它应该出现在嵌入它的类型中吗?这是我在玩的东西:package mainimport ( "fmt")type Embedii intfunc (y *Embedii) Do() { if y == nil { y = new(Embedii) } else { *y = *y + 1 } fmt.Println(*y)}type Embedder struct { *Embedii}func main() { embedii := new(Embedii) embedii.Do() // prints 1 embedii.Do() // prints 2 fmt.Println("---") embedder := new(Embedder) embedder.Do() // prints 0 embedder.Do() // prints 0 fmt.Println("---") nembedii := new(Embedii) embedo := &Embedder{nembedii} embedo.Do() // prints 1 embedo.Do() // prints 2}https://play.golang.org/p/ArqKESVWoS-我很想知道为什么我必须明确地将现有实例传递Embedii给Embedder类型才能正常工作
2 回答
三国纷争
TA贡献1804条经验 获得超7个赞
在Embedii.Do()接收器中是一个指针值。这是一个副本。将任何内容分配给该指针变量只会修改副本。
y = new(Embedii)只是分配一个指向局部变量的指针y,当Do()返回时,它就丢失了。再次调用时,y将nil再次调用,因此它创建并为其分配一个新值(返回后将再次丢失)。
如果您创建Embedii先验,它会起作用,因为那样您就不会创建并分配它Do()(这会丢失)。
如果你返回新的Embedii(更准确地说是它的地址)并分配它,你会看到它在递增,但它会以0not开头1,因为第一次调用只是创建它而不递增,而在其他情况下它已经存在,所以首先调用立即增加:
func (y *Embedii) Do() *Embedii {
if y == nil {
y = new(Embedii)
} else {
*y = *y + 1
}
fmt.Println(*y)
return y
}
并使用它:
embedder := new(Embedder)
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 0
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 1
输出将是(在Go Playground上尝试):
1
2
---
0
1
---
1
2
- 2 回答
- 0 关注
- 75 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消