我对如何确保对嵌套地图的安全并发访问感到有些困惑。最初我的设置是这样的,我意识到我需要能够锁定至少一张地图。map[string]map[string]Dish经过一番思考,我设想的结构如下所示:type Manager struct { mu sync.RWMutex locations map[string]Restaurant}type Restaurant struct { mu sync.RWMutex menu map[string]Dish}type Dish struct { name string price string vegan bool}我的基本理解如下:如果我想添加一个新Restaurant的locations,我需要锁定Manager。如果我想添加或修改 a Dishto menu,我需要 lock Restaurant,但我不确定是否还需要 lock the Manager。同样,如果我想从 访问值Manager,我不确定是否也需要锁定Restaurant。我曾尝试(未成功)在使用-race标志时强制数据竞争,所以我不确定是否Manager随时锁定Restaurant已发生变化,并且Restaurant每次访问Manager时都需要锁定,或者我是否尝试强制竞争没有奏效。
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慕少森
TA贡献2019条经验 获得超9个赞
首先,您不想复制锁,因此您需要使用指针:
type Manager struct {
mu sync.RWMutex
locations map[string]*Restaurant
}
type Restaurant struct {
mu sync.RWMutex
menu map[string]Dish
}
一旦你有了一个*Restaurant实例,你必须锁定它以写入menu,并锁定它以读取menu。
要通过地图查找获得餐厅,您需要锁定Manager,而要向 中添加东西Manager,您需要锁定它。
所以如果你想从上到下,你必须先锁定经理,然后再锁定餐厅。您还必须确保在执行此操作时将它们锁定在相同的顺序(首先是经理,其次是餐厅)以避免死锁。
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