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Java - 使 ArrayList 值为游戏旋转

Java - 使 ArrayList 值为游戏旋转

慕后森 2022-05-12 18:55:28
我有三个全局变量:private PhysicsActor blade;private PhysicsActor blades;private ArrayList<PhysicsActors> blades;我从为我的游戏创建的类中创建了一个演员对象。blade = new PhysicsActor();        blade.storeAnimation( "", exTex );        blade.setOriginCenter();        blade.setEllipseBoundary();        blade.setMaxSpeed(50);        blade.setDeceleration(50);    bladesList = new ArrayList<PhysicsActor>();        for (int i = 0; i < 3 ; i++)        {            float xCoord = randomFloatGenerator(425, 50);            float yCoord = randomFloatGenerator(mapHeight - 200, 275);            blades = blade.clone();            blades.setPosition(xCoord, yCoord);            mainStage.addActor(blades);            bladesList.add(blades);        }问题不在于它们不产卵。这是当我在我的游戏在我的 update(float dt) 方法中运行时调用它们旋转时,只有其中一个在旋转:public void update(float dt) {       // rotate the blade 70 degrees    blades.rotateBy(70);     // rest of code etc}我知道这种情况正在发生,因为我只是在旋转刀片演员。我想要做的是让它们都从 ArrayList 中旋转。但是,我不知道如何从列表中获取它们。我已经尝试使用 for 循环和我在网上看到的其他几种方式来使用 BladeList.get(i),但它不起作用。对我有任何提示或说明吗?此外,如果需要,我将发布更多代码以澄清任何令人困惑的事情。
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1 回答

?
慕标5832272

TA贡献1966条经验 获得超4个赞

你可以试试这个

for (PhysicsActor blade : bladesList) {
    blade.rotateBy(70);
    }

这将使列表中的所有刀片旋转 70。假设您可以从调用它的位置访问数组。



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