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从 GO 中的父/子对构建树结构

从 GO 中的父/子对构建树结构

Go
红颜莎娜 2022-05-05 16:05:23
我正在尝试从 Go 中的父 x 子数据集构建树结构。最终数据将来自 MySQL 表,但为了简化此示例,我已将数据库从等式中删除并创建了一个数组。“现实生活”解决方案的原理相同。数据源如下所示:--------------------------     身份证 | 家长--------------------------     1 | 0     2 | 1     3 | 1     4 | 0     5 | 4     6 | 4     7 | 0     8 | 7     9 | 2The Parent colunm refer back to the ID column forming the parent x child relationship. ID's with parent = 0 are root elements.这是我解决这个问题的尝试。它适用于根元素和第一级子元素,但它不会比树中的更深。我的理解是,我需要一个递归循环来实现我想要的,但我无法解决更深层次的问题。https://play.golang.org/p/6m0YTqe529O上述数据源的预期输出是一个分层树,如下所示:(以 JSON 表示以方便可视化)。[{        "id": 1,        "child": [{                "id": 2,                "child": [{                    "id": 9                }]            },            {                "id": 3            }        ]    },    {        "id": 4,        "child": [{            "id": 5        }, {            "id": 6        }]    },    {        "id": 7,        "child": [{            "id": 8        }]    }]我在 SO 上看到过类似的问题,但答案要么不高于第一级,要么根本不能完全解决问题。
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1 回答

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慕娘9325324

TA贡献1783条经验 获得超4个赞

首先,除非你真的必须这样做,否则你不应该使用指向切片的指针。为变量分配返回值更为典型,例如mySlice = sliceReturningFunction().

我不确定这里的所有要求是什么,但一种解决方案可能是:

  1. 构建父子关系图(map[int][]int)。

  2. 将根级关系传递给递归构建类别的函数。

这是一个示例递归函数。请注意,它返回一个新切片而不是改变一个指针。

func buildCategories(ids []int, relations map[int][]int) []Category {

    categories := make([]Category, len(ids))

    for i, id := range ids {

        c := Category{ID: id}

        if childIDs, ok := relations[id]; ok {

            c.Child = buildCategories(childIDs, relations)

        }

        categories[i] = c

    }

    return categories

}

我在 Playground 上添加了一个完整的示例。它没有经过测试,我相信有更好的解决方案,但它很简单,至少可以给你一些想法。如果您将拥有数千个节点并且经常访问这些节点,那么您将需要在 Go 代码之外进行优化。


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反对 回复 2022-05-05
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