m_SceneList[m_SceneRuningIndex]->Scene_Inti(m_ScreenWidth,m_ScreenHeight);if (m_DDrawImprot->DrawBegin(dst)){m_SceneList[m_SceneRuningIndex]->Scene_Draw(&dst);m_DDrawImprot->DrawEnd(dst);}elsemmSleep(10);
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交互式爱情
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c++ 中的“->”的意思是指向结构变量的指针。
指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为"指针"。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。在高级语言中,指针有效地取代了在低级语言,如汇编语言与机器码,直接使用通用暂存器的地方,但它可能只适用于合法地址之中。指针参考了存储器中某个地址,通过被称为反参考指针的动作,可以取出在那个地址中存储的值。作个比喻,假设将电脑存储器当成一本书,一张内容记录了某个页码加上行号的便利贴,可以被当成是一个指向特定页面的指针;根据便利粘贴面的页码与行号,翻到那个页面,把那个页面的那一行文字读出来,就相当于是对这个指针进行反参考的动作。
守着星空守着你
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比如使用这个函数来贴图,目标窗口句柄为hdestDC,源窗口句柄为hsrcDC,不使用这个符号需要这样写,bitblt(hdesDC,0,0,hsrcDC,0,0,57,128,srccopy).
如果用这个符号就可以这样写,hdestDC->bitblt(0,0,hsrc,0,0,57,128,srccopy).从这个意义上说,这个符号的意思就是在哪一个对象上使用这个函数.
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