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TA贡献1921条经验 获得超9个赞
如果您压缩一个名为a.txt包含文本"hello"(5 个字符)的文件,则结果 zip 大约为 115 个字节。这是否意味着 zip 格式无法有效压缩文本文件?当然不是。有一个开销。如果文件包含"hello"一百次(500 字节),压缩它会导致文件为120 字节!1x"hello"=> 115 字节,100x"hello"=> 120 字节!我们添加了 495 个字节,但压缩后的大小只增加了 5 个字节。
encoding/gob包裹也发生了类似的事情:
该实现为流中的每种数据类型编译自定义编解码器,并且在使用单个编码器传输值流时最有效,从而分摊编译成本。
当您“首先”序列化类型的值时,还必须包含/传输类型的定义,因此解码器可以正确解释和解码流:
一连串的gobs是自我描述的。流中的每个数据项之前都有其类型的规范,用一小组预定义类型表示。
让我们回到你的例子:
var buf bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&buf)
e := Entry{"k1", "v1"}
enc.Encode(e)
fmt.Println(buf.Len())
它打印:
48
现在让我们再编码几个相同的类型:
enc.Encode(e)
fmt.Println(buf.Len())
enc.Encode(e)
fmt.Println(buf.Len())
现在输出是:
60
72
在Go Playground上尝试一下。
分析结果:
相同Entry类型的附加值仅花费12 个字节,而第一个是48字节,因为还包括类型定义(大约 26 个字节),但这是一次性开销。
所以基本上你传输 2 strings:"k1"并且"v1"是 4 个字节,并且strings 的长度也必须包括在内,使用4字节(int在 32 位架构上的大小)给你 12 个字节,这是“最小值”。(是的,您可以使用较小的类型来表示长度,但这有其局限性。对于小数字,可变长度编码将是更好的选择,请参阅encoding/binary包。)
总而言之,encoding/gob可以很好地满足您的需求。不要被最初的印象所迷惑。
如果这 12 个字节对Entry您来说“太多”,您始终可以将流包装到 acompress/flate或compress/gzipwriter 中以进一步减小大小(以换取较慢的编码/解码和进程的稍高内存要求)。
示范:
让我们测试以下 5 个解决方案:
使用“裸”输出(无压缩)
用于
compress/flate
压缩输出encoding/gob
用于
compress/zlib
压缩输出encoding/gob
用于
compress/gzip
压缩输出encoding/gob
用于
github.com/dsnet/compress/bzip2
压缩输出encoding/gob
我们将编写一千个条目,更改每个条目的键和值,如"k000"
、"v000"
、"k001"
等"v001"
。这意味着 an 的未压缩大小Entry
为 4 字节 + 4 字节 + 4 字节 + 4 字节 = 16 字节(2x4 字节文本,2x4 字节长度)。
代码如下所示:
for _, name := range []string{"Naked", "flate", "zlib", "gzip", "bzip2"} {
buf := &bytes.Buffer{}
var out io.Writer
switch name {
case "Naked":
out = buf
case "flate":
out, _ = flate.NewWriter(buf, flate.DefaultCompression)
case "zlib":
out, _ = zlib.NewWriterLevel(buf, zlib.DefaultCompression)
case "gzip":
out = gzip.NewWriter(buf)
case "bzip2":
out, _ = bzip2.NewWriter(buf, nil)
}
enc := gob.NewEncoder(out)
e := Entry{}
for i := 0; i < 1000; i++ {
e.Key = fmt.Sprintf("k%3d", i)
e.Val = fmt.Sprintf("v%3d", i)
enc.Encode(e)
}
if c, ok := out.(io.Closer); ok {
c.Close()
}
fmt.Printf("[%5s] Length: %5d, average: %5.2f / Entry\n",
name, buf.Len(), float64(buf.Len())/1000)
}
输出:
[Naked] Length: 16036, average: 16.04 / Entry
[flate] Length: 4120, average: 4.12 / Entry
[ zlib] Length: 4126, average: 4.13 / Entry
[ gzip] Length: 4138, average: 4.14 / Entry
[bzip2] Length: 2042, average: 2.04 / Entry
在Go Playground上尝试一下。
正如您所看到的:“裸”输出16.04 bytes/Entry仅略高于计算的大小(由于上面讨论的一次性微小开销)。
当您使用 flate、zlib 或 gzip 压缩输出时,您可以将输出大小减小到约4.13 bytes/Entry,这大约是理论大小的 ~26%,我相信这会让您满意。如果没有,您可以使用提供更高效率压缩的库,例如 bzip2,在上面的示例中2.04 bytes/Entry,它的结果是理论大小的12.7% !
(请注意,对于“真实”数据,压缩率可能会高很多,因为我在测试中使用的键和值非常相似,因此可压缩性非常好;对于真实数据,压缩率仍然应该在 50% 左右)。
TA贡献1836条经验 获得超3个赞
使用 protobuf 有效地编码您的数据。
https://github.com/golang/protobuf
你的主要看起来像这样:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/golang/protobuf/proto"
)
func main() {
e := &Entry{
Key: proto.String("k1"),
Val: proto.String("v1"),
}
data, err := proto.Marshal(e)
if err != nil {
log.Fatal("marshaling error: ", err)
}
fmt.Println(data)
}
您创建一个文件,example.proto,如下所示:
package main;
message Entry {
required string Key = 1;
required string Val = 2;
}
您可以通过运行从 proto 文件生成 go 代码:
$ protoc --go_out=. *.proto
如果您愿意,可以检查生成的文件。
您可以运行并查看结果输出:
$ go run *.go
[10 2 107 49 18 2 118 49]
TA贡献1757条经验 获得超8个赞
您非常害怕的“手动编码”在 Go 中使用标准encoding/binary包轻松完成。
您似乎将字符串长度值存储为大端格式的 32 位整数,因此您可以继续在 Go 中执行此操作:
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
"io"
)
func encode(w io.Writer, s string) (n int, err error) {
var hdr [4]byte
binary.BigEndian.PutUint32(hdr[:], uint32(len(s)))
n, err = w.Write(hdr[:])
if err != nil {
return
}
n2, err := io.WriteString(w, s)
n += n2
return
}
func main() {
var buf bytes.Buffer
for _, s := range []string{
"ab",
"cd",
"de",
} {
_, err := encode(&buf, s)
if err != nil {
panic(err)
}
}
fmt.Printf("%v\n", buf.Bytes())
}
请注意,在此示例中,我正在写入字节缓冲区,但这仅用于演示目的 - 由于encode()写入io.Writer,您可以将打开的文件、网络套接字和其他任何实现该接口的文件传递给它。
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