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当运行时检测到Go代码无法到达再次引用该变量的点时,该变量将变得不可访问。
在您发布的示例中, asyscall.Open()
用于打开文件。返回的文件描述符(只是一个int
值)被“包装”在struct
. 然后一个终结器附加到这个结构值上,关闭文件描述符。现在,当这个结构值变得不可访问时,它的终结器可能随时运行,并且文件描述符的关闭/失效/重用可能会导致Read()
系统调用执行时出现意外行为或错误。
p
在Go代码中这个结构值的最后一次使用是什么时候syscall.Read()
被调用(并且文件描述符p.d
被传递给它)。系统调用的实现将在启动后使用该文件描述符syscall.Read()
,它可能会一直这样做直到syscall.Read()
返回。但是文件描述符的这种使用是“独立”于 Go 代码的。
所以p
在执行系统调用期间不使用结构值,系统调用会阻塞 Go 代码,直到它返回。这意味着允许 Go 运行时p
在执行期间Read()
(Read()
返回之前)或什至在其实际执行开始之前标记为不可访问(因为p
仅用于为 call 提供参数Read()
。
因此调用runtime.KeepAlive()
: 因为这个调用在之后并且syscall.Read()
它引用了变量p
,所以 Go 运行时不允许在返回p
之前标记 unreachable Read()
,因为这是在Read()
调用之后。
请注意,您可以使用其他构造来“保持p
活力”,例如_ = p
或返回它。runtime.KeepAlive()
在后台没有做任何神奇的事情,它的实现是:
func KeepAlive(interface{}) {}
runtime.KeepAlive()
确实提供了更好的选择,因为:
它清楚地记录了我们想要保持
p
活动状态(以防止运行Finalizers)。使用其他结构,例如
_ = p
可能会被未来的编译器“优化”出来,但不会被runtime.KeepAlive()
调用。
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