给定一个结构:type Foo struct {
Bar int
}选项1,地图的关键:struct valuemap[Foo]bool选项2,地图的关键:pointer to structmap[*Foo]bool在某些情况下我必须选择选项 2吗?IE:内存效率?巨大的结构价值?一般来说,将 map 的键设为 的合理用例有哪些pointer to struct?
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30秒到达战场
TA贡献1828条经验 获得超6个赞
对于这种特定情况,指针不会真正起作用,因为例如:
func main() {
m1, m2 := map[Vertex]int{}, map[*Vertex]int{}
a, b := Vertex{10}, Vertex{10}
m1[a], m2[&a] = 10, 10
fmt.Println(m1[a], m1[b], m1[a] == m1[b])
fmt.Println(m2[&a], m2[&b], m2[&a] == m2[&b])
fmt.Printf("%p %p", &a, &b)
}
// 编辑问题后编辑
使用指针的唯一原因是结构的内容不可比较(又名切片或映射等),或者如果按值使用它太大会导致性能问题。
恕我直言,您当前的情况应该使用值而不是指针。
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