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sleep()函数大概只能精确到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精确的定时的话可以使用QueryPerformanceFrequency()函数,用法为:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
do
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
}while(dfTim<0.001);
其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。
×××××××××××××××××××××××××
sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.
比如,等待0.1秒:
sleep(100);
TA贡献2037条经验 获得超6个赞
TC中sleep()函数原型为: unsigned sleep(unsigned seconds); 参数单位为秒
delay()函数原型为: unsigned sleep(unsigned seconds); 参数单位为毫秒
函数sleep()确实会暂停x秒,但delay()多数情况下不精确,可以不断修正设置的数值,来达到控制时间的目的。
TA贡献1921条经验 获得超9个赞
#include <unistd.h> // 头文件
int usleep(useconds_t usec); // 函数原型
usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000
返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。
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