所以,我正在通过使用 ncurses 制作一个简单的资源管理游戏来自学一些 Golang。我正在使用这个库将 Golang 连接到 ncurses。我制作了一个简单的文本输入面板,一次输入一个字符,显示它,然后将它添加到组成用户响应的字符串中。这是它的样子:// Accept characters, printing them until endch := window.GetChar()kstr := gc.KeyString(ch)response := ""cur := 0for kstr != "enter" { // Diagnostic print to get key code of current character window.Move(0,0) window.ClearToEOL() window.MovePrint(0, 0, ch) // If its a backspace or delete, remove a character // Otherwise as long as its a regular character add it if ((ch == 127 || ch == 8) && cur != 0){ cur-- response = response[:len(response)-1] window.MovePrint(y, (x + cur), " ") } else if (ch >= 33 && ch <= 122 && cur <= 52) { window.MovePrint(y, (x + cur), kstr) response = response + kstr cur++ } // Get next character ch = window.GetChar() kstr = gc.KeyString(ch)}然而,箭头和功能键似乎是作为已经与普通 a-zA-Z 字符关联的键码出现的。例如,右箭头显示为 67,F1 显示为 80。任何想法我在这里做错了什么,或者是否有更好的方法通过 ncurses 接收字母数字?我想尽可能避免使用 ncurses 字段和类,因为这里的重点是学习 Golang,而不是 ncurses。谢谢!
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慕后森
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如果您不启用键盘模式,(n)curses 将返回组成特殊键的单个字节。
要修复,请将其添加到程序的初始化中:
stdscr.Keypad(true) // allow keypad input
它将返回特殊键,例如右箭头作为大于 255 的值。 goncurses 为那些定义了符号,例如,KEY_RIGHT
。
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