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TA贡献1780条经验 获得超4个赞
除了使用iota和自动枚举,或者做最简单的事情之外,别无他法:
const(
Stage1 FeeStage = 1
Stage2 FeeStage = 2
// or another syntax with same results
Stage3 = FeeStage(2)
)
恕我直言,这比做iota + 5你所说的那样真的很糟糕。
如果值在程序上下文之外不重要,我通常要么使用 iota,要么在需要在协议或其他东西中使用这些值时使用显式类型。
虽然我不得不说有时只使用整数或字符串就足够了,但这取决于上下文。例如,参见标准库中的http 状态代码。他们没有特殊类型。
TA贡献1876条经验 获得超5个赞
您可能应该澄清您实际上想要用枚举常量做什么,但看起来您正在尝试为您的自定义类型分配任意值。
iota
如果您构建常量和要排序的初始化并遵循模式,则使用不需要很麻烦。 Effective Go也有一个关于这个的部分。
您可以为枚举常量创建相当复杂的模式,这不一定容易出错和繁琐。
TA贡献1111条经验 获得超0个赞
其实是有办法的。但让我们先弄清楚一些事情。
在常量声明中,如果类型存在,则常量将采用指定的类型:
const n int64 = 3 // n will be a typed constant, its type will be int64
如果省略类型,则常量将采用表达式的类型:
const x = int16(3) // x will be a typed constant, its type will be int16
如果表达式是无类型常量,则声明的常量将保持无类型常量:
const i = 1 // i will be an untyped integer constant
请注意,如果您尝试打印i的类型(例如 with fmt.Printf("%T", i),您将看到int,那是因为在将常量传递给函数或将其分配给变量时,必须将其转换为实际类型,并且默认类型将被使用(因为fmt.Println()参数类型为interface{}) - 这是int一个无类型的整数常量。
在带括号的const声明列表中,表达式列表可以从声明中省略(除了第一个)。如果缺少表达式,则将使用之前的非空表达式(文本替换)。
所以当你这样做时:
const(
Stage1 FeeStage = iota
Stage2
Stage3
)
它的意思是:
const (
Stage1 FeeStage = iota
Stage2 FeeStage = iota
Stage3 FeeStage = iota
)
这导致了 3 个新常量:Stage1,Stage2和Stage3,都属于 类型FreeStage。
你的第二个例子:
const (
Stage1 FeeStage = iota // 0
Stage2 = iota + 6 // 7
Stage3 = (iota - 3) * 5 // -5
)
由于您没有省略表达式,因此只有您的第一个常量Stage1是类型化常量( type FreeStage),其余的将是无类型常量!所以这甚至不符合条件(不符合您的要求)!
现在说到你的观点:你想要这样的东西:
const(
Stage1 FeeStage = 1
Stage2 = 2
Stage3 = 2
)
如上所述,如果你离开了型,Stage2而Stage3将非类型化常量。因此必须指定类型,您可以利用 const 规范是这样的事实:
ConstSpec = IdentifierList [ [ Type ] "=" ExpressionList ] .
您可以指定一个标识符列表:
const(
Stage1, Stage2, Stage3 FeeStage = 1, 2, 2
)
这是否更具可读性?也许如果只有几个常量。如果有很多,使用 Not_a_Golfer 的推荐:
const(
Stage1 FeeStage = 1
Stage2 FeeStage = 2
Stage3 FeeStage = 2
)
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