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移动 UWP InkStrokes 以进行离屏渲染

移动 UWP InkStrokes 以进行离屏渲染

C#
收到一只叮咚 2021-12-25 18:48:17
我正在捕获InkStrokes并且需要在背景中创建一个缩放的笔画位图图像。无论墨水的边界框有多大,捕获的图像都需要具有统一的大小。例如,如果绘制原始墨水笔划,并且墨水画布上的边界框顶部/左侧为 100,100 且大小为 200,200,我希望墨水从新渲染位图的 0,0 处开始,即 50,50 大小(忽略现在笔画宽度的影响)。我已经弄清楚如何缩放墨迹笔划(感谢StackOverflow),但不知道如何移动笔划。现在,似乎我必须创建一个InkCanvas大小的位图,渲染缩放后的墨水,然后将更大的图像裁剪为正确的大小。我试过使用InkStroke.PointTranslate通过var scaleMatrix = Matrix3x2.CreateScale(scale);scaleMatrix.Translation = -offset; // top/left of ink stroke bounding boxstroke.PointTransform = scaleMatrix;但坐标不正确。非常感谢任何帮助。
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2 回答

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慕的地8271018

TA贡献1796条经验 获得超4个赞

您可以通过矩阵相乘来组合变换。这对我有用


var strokes = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes();


var boundingBox = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.BoundingRect;


var matrix1 = Matrix3x2.CreateTranslation((float)-boundingBox.X, (float)-boundingBox.Y);

var matrix2 = Matrix3x2.CreateScale(0.5f);


var builder = new InkStrokeBuilder();

var newStrokeList = new List<InkStroke>();

foreach (var stroke in strokes)

{

    newStrokeList.Add(builder.CreateStrokeFromInkPoints

        (stroke.GetInkPoints(), matrix1 * matrix2));

}


//Add the translated and scaled strokes to the inkcanvas

inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.AddStrokes(newStrokeList);


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反对 回复 2021-12-25
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慕标5832272

TA贡献1966条经验 获得超4个赞

也许我仍然做错了什么,但看起来您不能将InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints与一种以上的转换一起使用。我尝试了各种组合/方法,但无法让它发挥作用。


这是我的解决方案...


 private static IList<InkStroke> GetScaledAndTransformedStrokes(IList<InkStroke> strokeList, float scale)

        {

            var builder = new InkStrokeBuilder();

            var newStrokeList = new List<InkStroke>();

            var boundingBox = strokeList.GetBoundingBox();


            foreach (var singleStroke in strokeList)

            {  

                var translateMatrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, -boundingBox.X, -boundingBox.Y);


                var newInkPoints = new List<InkPoint>();

                var originalInkPoints = singleStroke.GetInkPoints();

                foreach (var point in originalInkPoints)

                {

                    var newPosition = translateMatrix.Transform(point.Position);

                    var newInkPoint = new InkPoint(newPosition, point.Pressure, point.TiltX, point.TiltY, point.Timestamp);

                    newInkPoints.Add(newInkPoint);

                }


                var newStroke = builder.CreateStrokeFromInkPoints(newInkPoints, new Matrix3x2(scale, 0, 0, scale, 0, 0));


                newStrokeList.Add(newStroke);

            }


            return newStrokeList;

        }

我最终不得不应用我自己的翻译转换,然后使用builder.CreateStrokeFromInkPoints和一个应用了比例矩阵来获得我想要的结果。 GetBoundingBox是我自己的扩展:


 public static class RectExtensions

    {

        public static Rect CombineWith(this Rect r, Rect rect)

        {

            var top = (r.Top < rect.Top) ? r.Top : rect.Top;

            var left = (r.Left < rect.Left) ? r.Left : rect.Left;

            var bottom = (r.Bottom < rect.Bottom) ? rect.Bottom : r.Bottom;

            var right = (r.Right < rect.Right) ? rect.Right : r.Right;


            var newRect = new Rect(new Point(left, top), new Point(right, bottom));

            return newRect;

        }

    }


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反对 回复 2021-12-25
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