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如何将一个指针设置为乘法函数?

如何将一个指针设置为乘法函数?

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慕的地6264312 2021-12-20 10:45:21
如何将一个指针设置为乘法函数?package mainimport "fmt"type Cube struct {    u int}func (h *Cube) space() int {        return h.u * h.u * h.u}func main() {        h := Cube {                u: 10,        }        fmt.Println(h.space())        h := Cube {                u: 100,        }        fmt.Println(h.space())}println 的第一个请求返回 1000,但是第二个 println 出错了,告诉 := 左侧没有新变量,但我希望指针使用完全相同的 u: 更改为 100
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1 回答

?
幕布斯7119047

TA贡献1794条经验 获得超8个赞

:=做两件事,它创建一个变量并为其分配一个值。您正在尝试创建一个h在第二行中调用的新变量,而编译器告诉您它不会创建一个新变量。

只需将其替换:==


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反对 回复 2021-12-20
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