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来自优秀的“ The Go image package ”博文:
[...] 通道具有 16 位有效范围:100% 红色由 RGBA 表示,返回 r 为 65535,而不是 255,因此从 CMYK 或 YCbCr 转换不会有损。第三,返回的类型是uint32,尽管最大值是65535,以保证两个值相乘不会溢出。
和
请注意,RGBA 的 R 字段是范围 [0, 255] 中的 8 位 alpha 预乘颜色。RGBA 通过将该值乘以 0x101 以生成范围 [0, 65535] 内的 16 位 alpha 预乘颜色来满足 Color 接口
因此,如果我们查看带有值的颜色的位表示,c.R = 10101010则此操作
r = uint32(c.R)
r |= r << 8
有效地将第一个字节复制到第二个字节。
00000000000000000000000010101010 (r)
| 00000000000000001010101000000000 (r << 8)
--------------------------------------
00000000000000001010101010101010 (r |= r << 8)
这等效于乘以因子0x101并将所有 256 个可能值均匀分布在 [0, 65535] 范围内。
TA贡献1776条经验 获得超12个赞
的color.RGBA类型实现了RGBA满足方法color.Color接口:
type Color interface {
// RGBA returns the alpha-premultiplied red, green, blue and alpha values
// for the color. Each value ranges within [0, 0xffff], but is represented
// by a uint32 so that multiplying by a blend factor up to 0xffff will not
// overflow.
//
// An alpha-premultiplied color component c has been scaled by alpha (a),
// so has valid values 0 <= c <= a.
RGBA() (r, g, b, a uint32)
}
现在 RGBA 类型用类型表示颜色通道,uint8范围为 [0, 0xff]。简单地将这些值转换为uint32不会将范围扩展到 [0, 0xffff]。
适当的转换类似于:
r = uint32((float64(c.R) / 0xff) * 0xffff)
然而,他们想避免浮点运算。幸运的0xffff / 0xff是0x0101,我们可以简化表达式(暂时忽略类型转换):
r = c.R * 0x0101
= c.R * 0x0100 + c.R
= (c.R << 8) + c.R # multiply by power of 2 is equivalent to shift
= (c.R << 8) | c.R # equivalent, since bottom 8 bits of first operand are 0
这基本上就是标准库中的代码所做的。
TA贡献1785条经验 获得超4个赞
将 0 到 255(8 位 RGB 分量)范围内的值转换为 0 到 65535(16 位 RGB 分量)范围内的值将通过将 8 位值乘以 65535/255 来完成;65535/255 正好是 257,也就是十六进制 101,因此将一个字节乘以 65535/255 可以通过将该字节值左移 8 位并将其与原始值进行 OR 运算来完成。
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