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在int64和之间转换uint64不会改变符号位,只会改变它的解释方式。
您可以使用Uint64和PutUint64正确ByteOrder
http://play.golang.org/p/wN3ZlB40wH
i := int64(-123456789)
fmt.Println(i)
b := make([]byte, 8)
binary.LittleEndian.PutUint64(b, uint64(i))
fmt.Println(b)
i = int64(binary.LittleEndian.Uint64(b))
fmt.Println(i)
输出:
-123456789
[235 50 164 248 255 255 255 255]
-123456789
TA贡献1860条经验 获得超8个赞
如果您不关心符号或字节顺序(例如,地图的散列键等原因),您可以简单地移动位,然后将它们与 0b11111111 (0xFF) 进行 AND 运算:
(假设 v 是一个 int32)
b := [4]byte{
byte(0xff & v),
byte(0xff & (v >> 8)),
byte(0xff & (v >> 16)),
byte(0xff & (v >> 24))}
(对于 int64/uint64,您需要有一个长度为 8 的字节切片)
TA贡献1830条经验 获得超3个赞
代码:
var num int64 = -123456789
// convert int64 to []byte
buf := make([]byte, binary.MaxVarintLen64)
n := binary.PutVarint(buf, num)
b := buf[:n]
// convert []byte to int64
x, n := binary.Varint(b)
fmt.Printf("x is: %v, n is: %v\n", x, n)
输出
x is: -123456789, n is: 4
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