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nil 取消引用:
您正在尝试访问由指针引用的结构,但该指针尚未设置为该结构的实例。您必须声明一个可以指向指针的结构。
错误首先出现在这里:
wo.x, wo.y, wo.z = 1,2,3
您尝试写入指向的对象的位置wo。但是这里的指针为零;它实际上并不是指向Work. 我们必须创建该实例,以便我们可以指向它。
指向结构体的指针的 nil 值为nil。如果你没有为它声明一个结构体实例,它指向 nil。
var wo *Work
声明wo为类型的指针Work到nil。
var wo = &Work{}
声明wo为指向 的Work新实例的类型指针Work。
或者您可以使用较短的语法:
wo := &Work{}
至于死锁:
当我们关闭一个通道时,该通道上的范围循环将退出。在func worker我们范围内的一个频道。当这个通道关闭时,worker(s) 将退出。
为了等待所有工人完成处理,我们使用sync.WaitGroup. 这是在继续之前等待一组 goroutine 完成运行的简单方法。
首先你告诉等待组它应该等待多少个 goroutine。
wg.Add(3)
然后你等待:
wg.Wait()
直到所有的 goroutine 都调用了
wg.Done()
当他们完成执行时他们会这样做。
在这种情况下,我们需要在所有 worker 执行完毕后关闭输出通道,以便func receiveWork可以退出其 for range 循环。我们可以通过为此任务启动一个新的 goroutine 来做到这一点:
go func() {
wg.Wait()
close(out)
}()
这是整个文件,经过这些编辑:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Work struct {
x, y, z int
}
func worker(in <-chan *Work, out chan<- *Work, wg *sync.WaitGroup) {
for w := range in {
w.z = w.x + w.y
time.Sleep(time.Duration(w.z))
out <- w
}
wg.Done() // this worker is now done; let the WaitGroup know.
}
func sendWork(in chan<- *Work) {
wo := &Work{x: 1, y: 2, z: 3} // more compact way of initializing the struct
in <- wo
in <- wo
in <- wo
in <- wo
in <- wo
close(in) // we are done sending to this channel; close it
}
func receiveWork(out <-chan *Work) []*Work {
var slice []*Work
for el := range out {
slice = append(slice, el)
}
return slice
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
in, out := make(chan *Work), make(chan *Work)
wg.Add(3) // number of workers
for i := 0; i < 3; i++ {
go worker(in, out, &wg)
}
go sendWork(in)
go func() {
wg.Wait()
close(out)
}()
data := receiveWork(out)
fmt.Printf("%v", data)
}
哪些输出:
[0x104382f0 0x104382f0 0x104382f0 0x104382f0 0x104382f0]
这可能不是您所期望的。然而,它确实突出了此代码的一个问题。稍后再谈。
如果你想打印结构体的内容,你可以停止使用指向 的指针Work,或者遍历切片的元素并逐个打印它们,如下所示:
for _, w := range data {
fmt.Printf("%v", w)
}
输出:
&{1 2 3}&{1 2 3}&{1 2 3}&{1 2 3}&{1 2 3}
Go 在打印时不会跟随指针向下一步,以避免无限递归,因此您必须手动执行此操作。
比赛条件:
由于您*Work在通道中多次发送指向同一个实例的指针,因此多个 goroutine 在没有同步的情况下同时访问同一个实例。您可能想要的是停止使用指针,而使用值。Work而不是*Work.
如果你想使用指针,也许因为Work它实际上非常大,你可能想要创建多个实例,*Work所以你只将它发送到一个 goroutine。
以下是围棋比赛检测器对代码的评价:
C:/Go\bin\go.exe run -race C:/gopath/src/github.com/drathier/scratchpad/go/main/main.go
[0xc0820403c0 0xc0820403c0 0xc0820403c0 0xc0820403c0 0xc0820403c0]==================
WARNING: DATA RACE
Write by goroutine 6:
main.worker()
C:/gopath/src/github.com/drathier/scratchpad/go/main/main.go:15 +0x8a
Previous write by goroutine 8:
main.worker()
C:/gopath/src/github.com/drathier/scratchpad/go/main/main.go:15 +0x8a
Goroutine 6 (running) created at:
main.main()
C:/gopath/src/github.com/drathier/scratchpad/go/main/main.go:45 +0x10c
Goroutine 8 (running) created at:
main.main()
C:/gopath/src/github.com/drathier/scratchpad/go/main/main.go:45 +0x10c
==================
Found 1 data race(s)
exit status 66
在这一行:
w.z = w.x + w.y
所有 goroutine 都在w.z同时修改,所以如果它们尝试将不同的值写入w.z,则无法知道实际最终会出现什么值。再一次,这很容易通过创建 的多个实例*Work或使用值而不是指针来解决:Work。
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