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TA贡献1824条经验 获得超6个赞
#include <windows.h>
typedef HANDLE HSEMAPHORE;
#define P(hHandle) ::WaitForSingleObject(hHandle, INFINITE)
#define V(hHandle) ::ReleaseSemaphore(hHandle, 1, NULL)
#define Semaphore(lInitial, lMaximum) ::CreateSemaphore(NULL, lInitial, lMaximum, NULL)
#define Thread(lpProc, lpParam) ::CreateThread(NULL, 0, lpProc, (LPVOID)lpParam, 0, NULL)
#define Wait(nCount, lpHandles) ::WaitForMultipleObjects(nCount, lpHandles, TRUE, INFINITE)
HSEMAPHORE n = Semaphore(0, 1);
HSEMAPHORE s = Semaphore(1, 1);
HSEMAPHORE e = Semaphore(100, 100);
UINT count = 0;
void Produce()
void Consume()
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpParameter)
{
while (true)
{
Produce();
P(e);
P(s);
count++;
printf("Producer: %d\n", count);
V(s);
V(n);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpParameter)
{
while (true)
{
P(n);
P(s);
count--;
printf("Consumer: %d\n", count);
V(s);
V(e);
Consume();
}
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThreads[2];
hThreads[0] = Thread(Producer, (LPVOID)NULL);
hThreads[1] = Thread(Consumer, (LPVOID)NULL);
Wait(2, hThreads);
return 0;
}
TA贡献1812条经验 获得超5个赞
首先,你要有一个概念,多线程只是在有CPU空闲的程序中实现多个线程并行,从而使程序显得更”流畅“。多线程并不会让你的CPU运算能力得到提高。
你的程序,或许可以用双线程:
一个线程捕捉图像,一个线程处理数据。但要记住两点:
1,两个线程间要加缓存
2,当缓存已经满了的时候,捕捉线程应该要等处理数据的线程处理完缓存才继续捕捉。
因此,并不能保证你用了双线程就会更加流畅,要你的的电脑运算能力。和捕捉图像的数据大小。
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