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TA贡献1795条经验 获得超7个赞
有很多方法可以让游戏运行。这是一个基本选项(无种子)。
我建议使用统一的字典,而不是元组、函数和整数的混合。
例如,将卡片映射到它们的值(ace 到 1,然后将值 11 作为特殊情况进行管理,反之亦然):
cards_values = { 'Ace' : 1, 'Two' : 2, 'Three' : 3, 'Four' : 4, 'Five' : 5, 'Six' : 6, 'Seven' : 7, 'Eight' : 8, 'Nine' : 9, 'Ten' : 10, 'Jack' : 10, 'Queen' : 10, 'King' : 10 }
然后,当你从一副牌中挑选一张牌(让种子分开)时,你应该考虑避免两次选择一张牌。一种选择是定义可用卡的列表,然后洗牌并弹出一张卡。弹出卡片后,将其添加到玩家牌组中。
例如:
deck = list(cards_values.keys())
player_deck = []
n = 3 # or whatever cards you like
print("You have been dealt a:")
for _ in range(n):
random.shuffle(deck)
card = deck.pop()
player_deck.append(card)
print(card)
如果您打印牌组,您会看到deck缺少以下n卡片player_deck:
print (deck) #=> ['Queen', 'Jack', 'Ten', 'Three', 'King', 'Two', 'Four', 'Nine', 'Five', 'Seven']
print (player_deck) #=> ['Six', 'Ace', 'Eight']
获取映射player_deck到的分数cards_values(我没有考虑 ace 的可能值 11):
sum([ cards_values[card] for card in player_deck ])
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