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所以通常你存储键的[]string值string。大多数时候。有时您想map[string][]string为一个string键存储一个值。
首先,从地图类型中删除指针:地图已经是小描述符,您可以传递地图,它将传递描述符的副本而不是整个内容,如果您向副本添加新的键值对,您将在原文中看到。按值传递地图是有效的,并且具有预期的效果/工作。
准确地说:地图类型实际上是指向引擎盖下的地图描述符的指针,但这是一个实现细节,您无需知道这一点即可使用/使用地图。唯一重要的是您可以有效地传递地图值。
只保留一个映射并能够存储两种类型的值,[]string并且map[string][]string需要您将值类型更改为interface{},但这将要求您每次访问 params 映射中的元素时都使用类型断言,例如:
params := map[string]interface{}{}
params["a"] = []string{"b", "c"}
if list, ok := params["a"].([]string); ok {
fmt.Println(list)
}
当然,您可以创建一个新类型map[string]interface{}作为其基础类型,并为最常见的值类型添加Get()和Set()方法[]string,但我建议struct为 params使用一个包装器,在多个字段中使用多个映射:
type Params struct {
P map[string][]string
M map[string]map[string][]string
}
您的代码可以使用具有适合要存储的值的值类型的映射,例如:
params2 := Params{map[string][]string{}, map[string]map[string][]string{}}
params2.P["a"] = []string{"b", "c"}
params2.M["B"] = map[string][]string{
"x": []string{"X", "Y"},
}
fmt.Println(params2.P["a"])
fmt.Println(params2.M["B"])
您还可以从最常用的地图中向get 和 set 元素添加Get()和Set()方法。ParamsParams.P
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