我想在发送实际消息之前发送我自己的自定义消息,第一次初始化频道。我有:public class MyClientInitializerFactory extends ClientInitializerFactory {@Overrideprotected void initChannel(Channel ch) { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new EncoderTwo()); pipeline.addLast(new EncoderOne());}}编码器一:public class EncoderOne extends MessageToMessageEncoder<Object> {@Overrideprotected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception { byte[] bytes = "ABCD".getBytes(StandardCharsets.UTF_8); ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length); Channel channel = ctx.channel(); channel.writeAndFlush(byteBuf); out.add(msg); // retaining original message for further processing ctx.pipeline().remove(this);}EncoderTwo 处理实际消息并将其通过网络发送,但我的消息从未到达那里。当我尝试发送任何内容时,这些行会一遍又一遍地执行,直到我得到 StackOverflow: ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(bytes.length); Channel channel = ctx.channel(); channel.writeAndFlush(byteBuf);我做错了什么?
1 回答
狐的传说
TA贡献1804条经验 获得超3个赞
问题是你调用channel.writeAndFlush(byteBuf);
了编码器,这意味着它会再次从尾部开始流过管道,然后再次进入你的编码器。因此,要么在调用之前先删除编码器,要么调用ctx.writeAndFlush(...)
另一种选择是也直接将 the 添加byteBuf
到 outList
以及 then call flush()
。
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