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TA贡献1744条经验 获得超4个赞
考虑以下事项:
帧可以包含透明像素或区域,一个很好的例子是维基百科上的这张图像(我猜)每帧都有这些全色块之一,其余的帧是透明的。
这给您带来了一个问题:特别是对于不使用多个帧来创建真彩色静态图像的动画 GIF,DecodeAll返回的帧不是您实际看到的帧,例如,如果您在浏览器中打开图像。
您必须以与浏览器相同的方式处理图像,即将旧框架保留在某种画布上并用新框架覆盖。但此并非总是如此。GIF 帧可以,AFAIK,包含处理方法,指定您应该如何(或如果?)处理帧。
无论如何,为了达到您的目的,在大多数情况下也适用的最简单方法是
import (
"errors"
"fmt"
"image"
"image/draw"
"image/gif"
"image/png"
"io"
"os"
)
// Decode reads and analyzes the given reader as a GIF image
func SplitAnimatedGIF(reader io.Reader) (err error) {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
err = fmt.Errorf("Error while decoding: %s", r)
}
}()
gif, err := gif.DecodeAll(reader)
if err != nil {
return err
}
imgWidth, imgHeight := getGifDimensions(gif)
overpaintImage := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, imgWidth, imgHeight))
draw.Draw(overpaintImage, overpaintImage.Bounds(), gif.Image[0], image.ZP, draw.Src)
for i, srcImg := range gif.Image {
draw.Draw(overpaintImage, overpaintImage.Bounds(), srcImg, image.ZP, draw.Over)
// save current frame "stack". This will overwrite an existing file with that name
file, err := os.Create(fmt.Sprintf("%s%d%s", "<some path>", i, ".png"))
if err != nil {
return err
}
err = png.Encode(file, overpaintImage)
if err != nil {
return err
}
file.Close()
}
return nil
}
func getGifDimensions(gif *gif.GIF) (x, y int) {
var lowestX int
var lowestY int
var highestX int
var highestY int
for _, img := range gif.Image {
if img.Rect.Min.X < lowestX {
lowestX = img.Rect.Min.X
}
if img.Rect.Min.Y < lowestY {
lowestY = img.Rect.Min.Y
}
if img.Rect.Max.X > highestX {
highestX = img.Rect.Max.X
}
if img.Rect.Max.Y > highestY {
highestY = img.Rect.Max.Y
}
}
return highestX - lowestX, highestY - lowestY
}
(未经测试,但应该可以工作)
请注意,gif.DecodeAll可能并且会经常发生恐慌,因为互联网上的许多 GIF 图像都有些损坏。您的浏览器会尝试解码它们,例如,将用黑色替换缺失的颜色。image/gif不会那样做,而是恐慌。这就是为什么我们defer将recover.
此外,我使用 的getGifDimensions原因与上述类似:单帧不必是您在浏览器中看到的内容。在这种情况下,帧仅比完整图像小,这就是为什么我们必须迭代所有帧并获得图像的“真实”尺寸。
如果你真的真的想这样做是正确的,你应该阅读GIF规范GIF87a,GIF89a的让人觉得这篇文章是一个更容易理解。从中,您应该决定如何处理框架以及在重绘时如何处理透明度。
编辑:如果您在线拆分一些 GIF,则可以轻松观察到前面提到的一些效果,例如这个或这个- 玩弄“忽略优化”和“使用前一帧的细节重新绘制每一帧”以了解我的意思。
TA贡献1846条经验 获得超7个赞
image.Image
是一个接口,并*image.Paletted
实现了该接口,例如,如果您想将 GIF 的每一帧保存到 PNG 文件中,您只需对每个图像进行编码:
for i, frame := range img.Image {
frameFile, err := os.OpenFile(fmt.Sprintf("%d.png", i+1), os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = png.Encode(frameFile, frame)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Not using defer here because we're in a loop, not a function.
frameFile.Close()
}
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